ue引擎游戏开发笔记(10)——简单灯光构建(2)

1.问题分析:

外部阳光构建完成后,给地牢内部加入各种灯光,提升氛围。

2.操作实现

   导入蓝图模型,或者自己直接加入光源,调整光源的各项参数,使地牢整体看着舒服,富有美感,这其实是细腻的活儿,加入的模型,元素越多,整体的氛围感就会越强,自己简单搭了搭,先做出主体流程,之后再慢慢修缮细节。

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