准备工作(下载相关软件)
1.unity3d 2018.2
2.World Composer1.51
一、 unity3d导入插件
步骤:
1.assets-import Package-custom package…
2.window-World Composer
我出现的问题:
1、导入后没有发现window下的World Composer
解决:update错误:按照提示修改更新部分的单词
2.在地图参数界面没有bing key这一参数
解决:新建了项目,路径中不出现中文
3.打开MapParameter,右端黑屏,没有地图出现,参数界面如下,需要bing key
二、申请bing key
1.百度bing key(https://www.bingmapsportal.com)
去必应地图申请一个key,没有key,插件里是不会显示地图
2.按照步骤申请bingkey,并将key粘贴于Bingkey
出现问题:打开regions按下+新建选区时,发生一堆错误,而且界面无法移动
解决:读了说明书更换了key type
dev/test----public windowa app
f5刷新右边出现地图
三、选区采集数据
参数说明:
导出heightmap高度图及image图像
顺序:先export heightmmap,再 export Image ,如图为正在导出image中
四、创建地形
需要等待结束之后点击creat tarrin,缩小插件界面,可以在场景界面看见一块块的地形在生成。时间长,需等待。
2018参考:https://blog.csdn.net/Zheye666/article/details/83584456