多态
多态的基本概念
多态的作用:面向对象,多态真正的理解是在设计模式中了解到的
在面向对象的程序设计中,使用多态能够增强程序的可扩充性,即程序需要修改或增加功能时,只需改动或增加较少的代码。
多态分为两类
静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名
动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态区别:
静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址
下面通过案例进行讲解多态
#include <iostream>
#include <windows.h> //解决cout中文输出乱码第一步
using namespace std;
class Animal
{
public:
//Speak函数就是虚函数
//函数前面加上virtual关键字,变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用了。
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class Cat : public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
class Dog : public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
//我们希望传入什么对象,那么就调用什么对象的函数
//如果函数地址在编译阶段就能确定,那么静态联编
//如果函数地址在运行阶段才能确定,就是动态联编
void DoSpeak(Animal & animal)
{
animal.speak();
}
//多态满足条件:
//1、有继承关系
//2、子类重写父类中的虚函数
//多态使用:
//父类指针或引用指向子类对象
void test01()
{
Cat cat;
DoSpeak(cat);
Dog dog;
DoSpeak(dog);
}
int main()
{
SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);//解决cout中文输出乱码第二步
test01();
//test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
多态满足条件
有继承关系
子类重写父类中的虚函数
多态使用条件
父类指针或引用指向子类对象
重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写
多态案例一-计算器类
案例描述:
分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算器类
多态的优点:
代码组织结构清晰
可读性强
利于前期和后期的扩展以及维护
示例:
//普通实现
#include <iostream>
#include <windows.h> //解决cout中文输出乱码第一步
using namespace std;
class Calculator
{
public:
int getResult(string oper)
{
if (oper == "+")
{
return mNum1 + mNum2;
}
else if (oper == "-")
{
return mNum1 - mNum2;
}
else if (oper == "*")
{
return mNum1 * mNum2;
}
//如果要提供新的运算,需要修改源码
}
public:
int mNum1;
int mNum2;
};
void test01()
{
//普通实现测试
Calculator c;
c.mNum1 = 10;
c.mNum2 = 10;
cout << c.mNum1 << " + " << c.mNum2 << " = " << c.getResult("+") << endl;
cout << c.mNum1 << " - " << c.mNum2 << " = " << c.getResult("-") << endl;
cout << c.mNum1 << " * " << c.mNum2 << " = " << c.getResult("*") << endl;
}
//多态实现
//抽象计算器类
//多态优点:代码组织结构清晰,可读性强,利于前期和后期的扩展以及维护
class AbstractCalculator
{
public :
virtual int getResult()
{
return 0;
}
int mNum1;
int mNum2;
};
//加法计算器
class AddCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
int getResult()
{
return mNum1 + mNum2;
}
};
//减法计算器
class SubCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
int getResult()
{
return mNum1 - mNum2;
}
};
//乘法计算器
class MulCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
int getResult()
{
return mNum1 * mNum2;
}
};
void test02()
{
//创建加法计算器
AbstractCalculator *abc = new AddCalculator;
abc->mNum1 = 10;
abc->mNum2 = 10;
cout << abc->mNum1 << " + " << abc->mNum2 << " = " << abc->getResult() << endl;
delete abc; //用完了记得销毁
//创建减法计算器
abc = new SubCalculator;
abc->mNum1 = 10;
abc->mNum2 = 10;
cout << abc->mNum1 << " - " << abc->mNum2 << " = " << abc->getResult() << endl;
delete abc;
//创建乘法计算器
abc = new MulCalculator;
abc->mNum1 = 10;
abc->mNum2 = 10;
cout << abc->mNum1 << " * " << abc->mNum2 << " = " << abc->getResult() << endl;
delete abc;
}
int main()
{
SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);//解决cout中文输出乱码第二步
test01();
cout << endl;
test02();
system("pause");
return 0;
}
代码解释
首先创建AbstractCalculator
类作为基类,设置两个浮点型属性用来做基本运算,并含有纯虚函数getResult
。我们知道还有纯虚函数的类被称为抽象类,特点是无法实例化,非抽象子类必须重写抽象类的所有纯虚函数,因此基本运算的类都要重写getResult
方法。接下来写了加减乘除四个派生类继承该抽象类,分别给派生类的getResult
进行重写,得到不同的计算结果。主函数中利用父类指针来创建子类对象,给两个操作数赋值后调用getResult
方法,然后利用delete
删除指针。注意删除指针只是删除了那一块地址,该指针的类型是不变的,还可以多次利用,指向不同的子类对象。
总结:C++开发提倡利用多态设计程序架构,因为多态优点很多
案例二:制作饮品
案例要求
给出制作饮品的过程为四步:把水煮开、冲泡、倒入杯中、加入佐料。
利用多态写出两个饮品的制作过程
#include <iostream>
#include <windows.h> //解决cout中文输出乱码第一步
using namespace std;
class AbstractDrink
{
public:
//制作开水
virtual void boiledWater() = 0;
//冲泡
virtual void brew() = 0;
//倒入杯中
virtual void inCup() = 0;
//加入佐料
virtual void pour() = 0;
void makeDrink()
{
this->boiledWater();
this->brew();
this->inCup();
this->pour();
}
};
//制作咖啡
class Coffee :public AbstractDrink
{
public:
//煮水
virtual void boiledWater()
{
cout << "先把水煮开" << endl;
}
//冲泡
virtual void brew()
{
cout << "开始冲泡咖啡" << endl;
}
//倒入杯中
virtual void inCup()
{
cout << "全部倒入杯中" << endl;
}
//加入辅料
virtual void pour()
{
cout << "加入糖和牛奶" << endl;
cout << "牛奶咖啡制作完成" << endl;
}
};
//制作茶水
class Tea :public AbstractDrink
{
public:
//煮水
virtual void boiledWater()
{
cout << "先把水煮开" << endl;
}
//冲泡
virtual void brew()
{
cout << "开始冲泡茶叶" << endl;
}
//倒入杯中
virtual void inCup()
{
cout << "全部倒入杯中" << endl;
}
//加入辅料
virtual void pour()
{
cout << "加入枸杞" << endl;
cout << "茶水制作完成" << endl;
}
};
//制作函数
void DoWork(AbstractDrink* abs)//父类指针指向子类对象AbstractDrinking* abs = new Coffee;才能使用多态
{
abs->makeDrink();
delete abs;//手动释放
//堆区的数据被销毁了但是指针的类型没变,可以多次利用
}
void test01()
{
DoWork(new Coffee);
cout << "---------------------" << endl;
DoWork(new Tea);
}
int main()
{
SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);//解决cout中文输出乱码第二步
test01();
cout << endl;
//test02();
system("pause");
return 0;
}
纯虚函数和抽象类
在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容
因此可以将虚函数改为纯虚函数
纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)= 0 ; ==
当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类==
抽象类特点:
无法实例化对象
子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
示例:
#include <iostream>
#include <windows.h> //解决cout中文输出乱码第一步
using namespace std;
class Base
{
public:
//纯虚函数
//类中只要有一个纯虚函数就称为抽象类
//抽象类无法实例化对象
//子类必须重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
virtual void func() = 0;
};
class Son :public Base
{
public:
virtual void func()
{
cout << "func调用" << endl;
};
};
void test01()
{
Base * base = NULL;
//base = new Base; // 错误,抽象类无法实例化对象
base = new Son;
base->func();
delete base;//记得销毁
}
int main()
{
SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);//解决cout中文输出乱码第二步
test01();
cout << endl;
//test02();
system("pause");
return 0;
}