C++基础二:模板

模板

模板的概念

模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
例如生活中的模板:
在这里插入图片描述
模板的特点:
模板不可以直接使用,它只是一个框架
模板的通用并不是万能的

函数模板

C++另一种编程思想称为 泛型编程 ,主要利用的技术就是模板
C++提供两种模板机制:函数模板和类模板
函数模板作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
C++ template 函数声明或定义
解释:
template — 声明创建模板
typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:

#include <iostream>
#include <windows.h> //解决cout中文输出乱码第一步
using namespace std;

//交换整型函数
void swapInt(int& a, int& b) { int temp = a; a = b; b = temp; }
//交换浮点型函数
void swapDouble(double& a, double& b) { double temp = a; a = b; b = temp; }
//函数模板
template<typename T> //声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟的T不要报错,T是一个通用数据类型
//利用模板提供通用的交换函数
void mySwap(T& a, T& b) { T temp = a; a = b; b = temp; }

void test01()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    //swapInt(a, b);
    //利用模板实现交换
    //1、自动类型推导
    mySwap(a, b);
    cout << "a = " << a << endl;
    cout << "b = " << b << endl;
    //2、显示指定类型
    mySwap<int>(a, b);
    cout << "a = " << a << endl;
    cout << "b = " << b << endl;
}
int main()
{
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

在这里插入图片描述
总结:
函数模板利用关键字 template
使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化

函数模板注意事项

注意事项:
自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
示例:

#include <iostream>
#include <windows.h> //解决cout中文输出乱码第一步
using namespace std;

template<typename T> //声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟的T不要报错,T是一个通用数据类型
//利用模板提供通用的交换函数
void mySwap(T& a, T& b) { T temp = a; a = b; b = temp; }
// 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01()
{
    int a = 10; int b = 20; char c = 'c';
    cout <<"a:"<<a<<"   b:"<<b<< endl;
    mySwap(a, b); // 正确,可以推导出一致的T
    cout <<"a:"<<a<<"   b:"<<b<< endl;
    //mySwap(a, c); // 错误,推导不出一致的T类型
}

int main()
{
    SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);//解决cout中文输出乱码第二步
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

在这里插入图片描述
总结:
使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型

函数模板案例

案例描述:
利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
排序规则从大到小,排序算法为选择排序
分别利用char数组和int数组进行测试
示例:

#include <iostream>
#include <windows.h> //解决cout中文输出乱码第一步
using namespace std;

template<typename T> //声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟的T不要报错,T是一个通用数据类型
//利用模板提供通用的交换函数
void mySwap(T& a, T& b) { T temp = a; a = b; b = temp; }
template<typename T> //声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟的T不要报错,T是一个通用数据类型
//利用选择排序,进行对数组从大到小的排序
void mySort(T arr[], int len)
{
    for (int i = 0; i < len; i++)
    {
        int max = i;
        //最大数的下标
        for (int j = i + 1; j < len; j++)
        {
            if (arr[max] < arr[j])
            {
                max = j;
            }
        }
        if (max != i) //如果最大数的下标不是i,交换两者
        {
            mySwap(arr[max], arr[i]);
        }
    }
}
template<typename T> //声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟的T不要报错,T是一个通用数据类型
void printArray(T arr[], int len)
{
    for (int i = 0; i < len; i++)
    {
        cout << arr[i] << " ";
    }
    cout << endl;
}
void test01()
{
     //测试char数组
     char charArr[] = "bdcfeagh";
     int num = sizeof(charArr) / sizeof(char); mySort(charArr, num); printArray(charArr, num);
}
void test02()
{
     //测试int数组
     int intArr[] = { 7, 5, 8, 1, 3, 9, 2, 4, 6 };
     int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
     mySort(intArr, num);
     printArray(intArr, num);
}
int main()
{
    test01();
    test02();
    system("pause");
    return 0;
}

在这里插入图片描述

总结:模板可以提高代码复用,需要熟练掌握

普通函数与函数模板的区别

普通函数与函数模板区别:
普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
示例:

#include <iostream>
#include <windows.h> //解决cout中文输出乱码第一步
using namespace std;

//普通函数
int myAdd01(int a, int b) { return a + b; }
//函数模板
template<typename T> //声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟的T不要报错,T是一个通用数据类型
T myAdd02(T a, T b)
{
    return a + b;
}
//使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
void test01()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    char c = 'c';
    cout << myAdd01(a, c) << endl; //正确,将char类型的'c'隐式转换为int类型  'c' 对应 ASCII码 99
    //myAdd02(a, c); // 报错,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型转换
    cout << myAdd02<int>(a, c) << endl; //正确,如果用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
}
int main()
{
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

在这里插入图片描述
总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T

普通函数与函数模板的调用规则

调用规则如下:
如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
函数模板也可以发生重载
如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
示例:

#include <iostream>
#include <windows.h> //解决cout中文输出乱码第一步
using namespace std;

//普通函数与函数模板调用规则
void myPrint(int a, int b) { cout << "调用的普通函数" << endl; }
template<typename T>
void myPrint(T a, T b) { cout << "调用的模板" << endl; }
template<typename T>
void myPrint(T a, T b, T c) { cout << "调用重载的模板" << endl; }
void test01()
{
    //1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
    // 注意 如果告诉编译器 普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到
    int a = 10;
    int b = 20;
    myPrint(a, b); //调用普通函数
    //2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
    myPrint<>(a, b); //调用函数模板

    //3、函数模板也可以发生重载
    int c = 30;
    myPrint(a, b, c); //调用重载的函数模板

    //4、 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
    char c1 = 'a';
    char c2 = 'b';
    myPrint(c1, c2); //调用函数模板
}
int main()
{
    SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);//解决cout中文输出乱码第二步
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

在这里插入图片描述
总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性

模板的局限性

局限性:
模板的通用性并不是万能的
例如:
C++ template void f(T a, T b) { a = b; }
在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了
再例如:
C++ template void f(T a, T b) { if(a > b) { … } }
在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行
因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
示例:

#include <iostream>
#include <windows.h> //解决cout中文输出乱码第一步
using namespace std;

class Person
{
public:
    Person(string name, int age)
    {
        this->mName = name;
        this->mAge = age;
    }
    string mName;
    int mAge;
};
//普通函数模板
template<typename T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
    if (a == b)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}
//具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
//具体化优先于常规模板
template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2) { if ( p1.mName == p2.mName && p1.mAge == p2.mAge) { return true; } else { return false; } }
void test01()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    //内置数据类型可以直接使用通用的函数模板
    bool ret = myCompare(a, b);
    if (ret) { cout << "a == b " << endl; }
    else { cout << "a != b " << endl; }
}
void test02()
{
    Person p1("Tom", 10);
    Person p2("Tom", 10);
    //自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
    //可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
    bool ret = myCompare(p1, p2);
    if (ret) { cout << "p1 == p2 " << endl; }
    else { cout << "p1 != p2 " << endl; }
}
int main()
{
    SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);//解决cout中文输出乱码第二步
    test01();
    test02();
    system("pause");
    return 0;
}

在这里插入图片描述
总结:
利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化

类模板

类模板作用:
建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
c++ template 类
解释:
template — 声明创建模板
typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:

#include <iostream>
#include <windows.h> //解决cout中文输出乱码第一步
using namespace std;

//类模板
template<class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
    Person(NameType name, AgeType age)
    {
        this->m_Age = age;
        this->m_Name = name;
    }

    void showPerson()
    {
        cout << "name: " << this->m_Name << "age: " << this->m_Age << endl;
    }

    NameType m_Name;
    AgeType m_Age;
};


void test01()
{
    Person<string, int> p1("孙悟空", 999);
    p1.showPerson();
}

int main()
{
    SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);//解决cout中文输出乱码第二步
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

在这里插入图片描述
总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板

类模板与函数模板区别

类模板与函数模板区别主要有两点:
类模板没有自动类型推导的使用方式
类模板在模板参数列表中可以有默认参数
示例:

#include <iostream>
#include <windows.h> //解决cout中文输出乱码第一步
using namespace std;

//类模板
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
    Person(NameType name, AgeType age)
    {
        this->mName = name;
        this->mAge = age;
    }
    void showPerson()
    {
        cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
    }
public:
    NameType mName;
    AgeType mAge;
};
//1、类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()
{
    // Person p("孙悟空", 1000);
    // 错误 类模板使用时候,不可以用自动类型推导
    Person <string ,int>p("孙悟空", 1000);
    //必须使用显示指定类型的方式,使用类模板
    p.showPerson();
}
//2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
    Person<string>p2("猪八戒",999);//类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数
    //类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数
    p2.showPerson();
}

int main()
{
    SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);//解决cout中文输出乱码第二步
    test01();
    test02();
    system("pause");
    return 0;
}

在这里插入图片描述
总结:
类模板使用只能用显示指定类型方式
类模板中的模板参数列表可以有默认参数

类模板中成员函数创建时机

类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
普通类中的成员函数一开始就可以创建
类模板中的成员函数在调用时才创建
总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建

类模板对象做函数参数

学习目标:
类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
一共有三种传入方式:
指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型
参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
整个类模板化 — 将这个对象类型 模板化进行传递
示例:

#include <iostream>
#include <windows.h> //解决cout中文输出乱码第一步
#include <typeinfo>
using namespace std;

//类模板
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
    Person(NameType name, AgeType age)
    {
        this->mName = name;
        this->mAge = age;
    }
    void showPerson()
    {
        cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
    }
public:
    NameType mName;
    AgeType mAge;
};
//1、指定传入的类型
void printPerson1(Person<string, int> &p)
{
    p.showPerson();
}
void test01()
{
    Person <string, int >p("孙悟空", 100);
    printPerson1(p);
}
//2、参数模板化
template <class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>&p)
{
    p.showPerson();
    cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
    cout << "T2的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02()
{
    Person <string, int >p("猪八戒", 90);
    printPerson2(p);
}
//3、整个类模板化
template<typename T>
void printPerson3(T & p)
{
    cout << "T的类型为: " << typeid(T).name() << endl;
    p.showPerson();
}
void test03()
{
    Person <string, int >p("唐僧", 30);
    printPerson3(p);
}
int main()
{
    SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);//解决cout中文输出乱码第二步
    test01();
    test02();
    test03();
    system("pause");
    return 0;
}

在这里插入图片描述
总结:
通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
使用比较广泛是第一种:指定传入的类型

类模板与继承

当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
如果不指定,编译器无法给子类分配内存
如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板

#include <iostream>
#include <windows.h> //解决cout中文输出乱码第一步
#include <typeinfo>
using namespace std;

template<class T> class Base { T m; };
//class Son:public Base
//错误,c++编译需要给子类分配内存,必须知道父类中T的类型才可以向下继承
class Son :public Base<int> //必须指定一个类型
{};
void test01() { Son c; }
//类模板继承类模板 ,可以用T2指定父类中的T类型
template<class T1, class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
public:
    Son2()
    {
        cout << typeid(T1).name() << endl;
        cout << typeid(T2).name() << endl;
    }
};
void test02()
{
    Son2<int, char> child1;
}
int main()
{
    test01();
    test02();
    system("pause");
    return 0;
}

在这里插入图片描述
总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型

类模板案例

案例描述: 实现一个通用的数组类,要求如下:
可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
将数组中的数据存储到堆区
构造函数中可以传入数组的容量
提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
可以通过下标的方式访问数组中的元素
可以获取数组中当前元素个数和数组的容量
示例:
myArray.hpp中代码

template class MyArray { public:
//构造函数
MyArray(int capacity)
{
    this->m_Capacity = capacity;
    this->m_Size = 0;
    pAddress = new T[this->m_Capacity];
}

//拷贝构造
MyArray(const MyArray & arr)
{
    this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
    this->m_Size = arr.m_Size;
    this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
    for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
    {
        //如果T为对象,而且还包含指针,必须需要重载 = 操作符,因为这个等号不是 构造 而是赋值,
        // 普通类型可以直接= 但是指针类型需要深拷贝
        this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
    }
}

//重载= 操作符  防止浅拷贝问题
MyArray& operator=(const MyArray& myarray) {

    if (this->pAddress != NULL) {
        delete[] this->pAddress;
        this->m_Capacity = 0;
        this->m_Size = 0;
    }

    this->m_Capacity = myarray.m_Capacity;
    this->m_Size = myarray.m_Size;
    this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
    for (int i = 0; i < this->m_Size; i++) {
        this->pAddress[i] = myarray[i];
    }
    return *this;
}

//重载[] 操作符  arr[0]
T& operator [](int index)
{
    return this->pAddress[index]; //不考虑越界,用户自己去处理
}

//尾插法
void Push_back(const T & val)
{
    if (this->m_Capacity == this->m_Size)
    {
        return;
    }
    this->pAddress[this->m_Size] = val;
    this->m_Size++;
}

//尾删法
void Pop_back()
{
    if (this->m_Size == 0)
    {
        return;
    }
    this->m_Size--;
}

//获取数组容量
int getCapacity()
{
    return this->m_Capacity;
}

//获取数组大小
int getSize()
{
    return this->m_Size;
}


//析构
~MyArray()
{
    if (this->pAddress != NULL)
    {
        delete[] this->pAddress;
        this->pAddress = NULL;
        this->m_Capacity = 0;
        this->m_Size = 0;
    }
}
private: T * pAddress; //指向一个堆空间,这个空间存储真正的数据 int mCapacity; //容量 int mSize; // 大小 }; 

类模板案例—数组类封装.cpp中

include "myArray.hpp"
include
void printIntArray(MyArray& arr) { for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) { cout << arr[i] << " "; } cout << endl; }
//测试内置数据类型 void test01() { MyArray array1(10); for (int i = 0; i < 10; i++) { array1.Push_back(i); } cout << "array1打印输出:" << endl; printIntArray(array1); cout << "array1的大小:" << array1.getSize() << endl; cout << "array1的容量:" << array1.getCapacity() << endl;
cout << "--------------------------" << endl;

MyArray<int> array2(array1);
array2.Pop_back();
cout << "array2打印输出:" << endl;
printIntArray(array2);
cout << "array2的大小:" << array2.getSize() << endl;
cout << "array2的容量:" << array2.getCapacity() << endl;
}
//测试自定义数据类型 class Person { public: Person() {} Person(string name, int age) { this->mName = name; this->mAge = age; } public: string mName; int mAge; };
void printPersonArray(MyArray& personArr) { for (int i = 0; i < personArr.getSize(); i++) { cout << "姓名:" << personArr[i].mName << " 年龄: " << personArr[i].mAge << endl; }
}
void test02() { //创建数组 MyArray pArray(10); Person p1("孙悟空", 30); Person p2("韩信", 20); Person p3("妲己", 18); Person p4("王昭君", 15); Person p5("赵云", 24);
//插入数据
pArray.Push_back(p1);
pArray.Push_back(p2);
pArray.Push_back(p3);
pArray.Push_back(p4);
pArray.Push_back(p5);

printPersonArray(pArray);

cout << "pArray的大小:" << pArray.getSize() << endl;
cout << "pArray的容量:" << pArray.getCapacity() << endl;
}
int main() {
//test01();

test02();

system("pause");

return 0;
}

总结:
能够利用所学知识点实现通用的数组

学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板

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