MCU设计之 - 启动模式(Boot0&Boot1)

一、前言
       在MCU的硬件设计中,常面临着Boot模式的选择;对于大多数的学生来说,接触到单片机,几乎是直接购买开发板或者最小系统来玩,但是当要自己设计一块MCU板子时?遇到的细节问题多得很!本次将从Boot讲起。
在这里插入图片描述
二、MCU中,Boot启动方式的作用
       从官方的Datasheet上可以看到,对Boot模式的描述,如下图在这里插入图片描述
       从Datasheet上可以看出,该MCU支持三种Boot Mode:

Boot0Boot1ModesDecription
0xMain Flash正常模式,运行用户自定义程序的必然选择
10System Memory启动Bootloader,宏观来讲就是这个存储器提供了一个USB下载程序,我们启动这个,程序就可以通过USB下载程序到FLASH, 注意是下载到FLASH,如果我们需要运行刚才下载的程序,那么我们必须转化换成正常模式(从FLASH启动),不过可以设计电路实现一键下载。
11SRAM用于调试代码,掉电不保存,不常用

注:一般来说,只用前两种模式,而SRAM模式几乎不同;所以在设计Boot电路时,只需要注意BOOT0的逻辑即可。

1. 从主闪存存储器启动
       使用JTAG或者SWD烧录程序时的正常模式,程序直接下载到内部 FLASH 中;程序必须在该模式下才能正常工作!!!
2.从系统存储器启动
       从此ROM启动,即通过usb下载程序;在此ROM里面,一般厂家出厂芯片的时候会在里面烧录一个Bootloader跳转代码(其作用是,将通过USB下载的程序,跳转到Main Flash里面执行),有些开发板就集成了USB一键下载电路。
              a.正点原子的usb一键下载电路
在这里插入图片描述
逻辑分析:
       由上图可知,要下载程序,需控制的一个引脚是BOOT0。再观一键下载电路的原理图,还有一个引脚RESET。 So 如何实现一键下载呢?
在这里插入图片描述
                                      划重点啦!!!!
STM32 串口下载到运行必不可少的 3个步骤:
1. 把 BOOT0 拉高(保持 BOOT1 接入GND);
2. 手动复位按键进行复位;
3. 把 BOOT0 接入GND,然后再一次复位。

       由正点原子提供的一键下载电路的原理图可以看出和stm32这两个引脚最有关联的是CH340的DTR#和RTS# 输出引脚。没错,我们就是用一键下载软件通过控制这两个引脚的高低电平,从而控制BOOT0和RESET,进而改变启动模式。(D8是为了防止三极管集电极的VCC3.3会影响到正常的复位。 其实就是利用二极管的单向导通性,尽可能保留)

       a.一开始,MCUISP先让DTR#输出高电平,RTS#输出低电平,满足NPN管正向导通条件,Q2导通后,RESET变为0;再看Q3,也满足导通条件,故BOOT0输出高电平(即此时BOOT0 BOOT1为1 0) ,则进入启动串口下载模式。
       b.下载完程序之后,软件拉高RTS#,DTR#之后再拉低。此时,Q2不导通,RESET输出高电平,BOOT0输出低电平。启动模式变为Flash启动,即用户闪存。

第1步只是存储了程序,第2步是让程序加载运行。

            未完待续…

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