Unity插件-DoTween
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transform
//punsh:方向 力的大小
//duration:持续时间
//震动次数
//0-1 给的力反方向的弹力系数 (比如:起点y=0,当elasticity=0时,y>=0,当elasticity=1,y<0)
**transform.DOPunchPosition(a,2,5,elasticity);
transform.DOPunch
原创
2020-08-06 20:19:21 ·
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