先看一段话
“inline 和实际内联是两回事
但是 inline 写出了
或者直接定义在类内部的被当成inline函数 的成员函数
它 不论有几处定义
------不论头文件包含几次,或者类被复制在不同实现文件中几次-------
都和 被内联成功一样
如果内联成功,那么就不会有函数定义的代码生成,只会用代码块取代 函数调用。
如果内联失败,那么编译器暗中生成非内联代码,共调用者使用,生成对他的函数调用
编译器暗中实现的那份非内联代码,
最终只会有一份实现,
而不是生成多份,并且都保留下来
--------如果采取生成多份策略,那么无论生成几份,最终只保留一份--------
因为这在编译器控制能力范围之内,所以没问题。
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用户自己编写的多份非内联实现代码,
不在编译器能力之内。
只有报错,才是本分。
“
那是因为 如果你在 头文件中定义 即在类内定义成员函数 编译器默认做inline处理 那 那些小的符合条件的会在不同的包含它的文件里变成相应的代码段。
而即便有些类内实现的成员函数比较长 也会编译器偷偷做一下 处理 只保留一份程序代码的。
那些是内联失败的
但如果你在头文件 定义了一个非类成员函数 多次包含的话 就会编译出问题