MFC.2

突然想到那些Dialog的static的 东西 如静态文本

既然是静态变量吗 表示是属于对话框类的

表示是对话框类的唯一变量

可以通过XXDialog::staticText访问 我猜 如果是public的话

 

啊 有一个好傻 就是头文件是可以 跨文件看的比如我们A类的头文件不用包含B类的头文件

就可以用B类声明的东西 但是.cpp不行 必须要声明

C#一个文件一般哈一般是一个类 因为它把类的实现放到类里 所以

一个文件既有类的声明 又有类的实现

一个.cs一般即包含.h又包含.cpp;

而且不像C++ C重复包含实现会编译错 这里

这些.cs可以互相包含实现 因为只是互相的引用

 

一般C#是一个项目对应一个名空间 包含的引用也是以名空间为单位

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