计算机图形学复习2

1.为什么说 C++面向对象面向的不彻底呢 应为C++有时候会有一些非类的函数 即一些全局的面向过程的函数

2.还有一个问题哈 就是一般一个结构体实例
可以用花括号赋值 这个我想了一下 具体内部是怎样的 没想出来
还有哈GY a=GY(1,2); 这样是可以的 不要有new哦 因为那返回的是指针
但这样会在栈区多实例一份GY类对象空间 虽然是无名的对象 
GY A[]=new GY[]; 这样子的话 我问你 A 是一个什么类型的 是指针哈 是首地址
CDC * a=new CClient()
CDC *a =new CPaint();

3.现在再来说GDI 哈 图形设备接口 就跟那个服务访问点一样哈 就是一个接口 通过这个Interface我们可以或得谁得
服务呢 答对了 Graphics Device的服务 不过这个设备哈可能是虚拟设备 也就是不是显卡计算而是内存计算

4还有哦 今天用Cline::把我用烦了 就是C#所有的代表所属的基本都用.代替了


5.还有就是BitBlt是位块传送哦 也可以说是图像传送/表面传送 怎么说都可以 反正就是将帧缓冲中的像素集合
赋值 但是 不要在BitBlt()前做一些绘制操作哦 那样 相当于 啥呢 你在帧缓冲上绘制了两条直线 哎 到后面
别人用另一张画给你印了一下 啥都没了 

 

6.

我知道为什么类里的字段不加m_了

//哎 等一下 嘿嘿 被我逮到了吧 为什么一般类字段不用m_做名字前缀呢 因为我们只是类声明 而不是类定义 So真正赋予声明的地方是在函数哦 

 

7 PDF打开方式可以转换成WORD 只是格式转化 细点说只是二进制的转换 细点说就是协议里的语法

 

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