Cocos Creator学习
死敌
一个又lazy又爱收藏手办的搬砖程序
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分享两个cocos金币动作
【代码】分享两个cocos金币动作。原创 2022-12-31 18:34:41 · 939 阅读 · 1 评论 -
Cocos Creater 获取和设置世界坐标
转载地址:https://blog.csdn.net/bingheliefeng/article/details/90517440cocos creater当一个节点设置到另一个节点下面 时,在世界中的坐标会变化,而Unity中重新SetParent,世界坐标不会变化。我们可以先将坐标转换到世界坐标,然后设置了父节点后,再将世界坐标转成局部坐标。private getWorldPos():cc.Vec2{ return this.node.convertToWorldSpaceAR(c转载 2021-03-26 18:06:17 · 2058 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator SDK接入OPPO篇
官方文档入口:http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/publish-oppo-instant-games.htmlOPPO文档入口:https://cdofs.oppomobile.com/cdo-activity/static/201810/26/quickgame/documentation/#/games/quickgame其实oppo的sdk是可以完全可以按照oppo的示例demo进行傻瓜式接入的,博主本人也是按照这个demo进行sd原创 2020-11-29 21:08:39 · 3956 阅读 · 2 评论 -
Cocos Creator实现打字机效果
效果图如下:代码比较简单不做赘述了 start() { let tip = "乾坤未定,你我皆是黑马" let i = 0; this.tipLabel.string = ''; this.schedule(()=>{ i++; if(i === tip.length+1) { this.onLoadSuccess();//加载场景原创 2020-07-07 16:40:03 · 1141 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator用概率实现轮盘抽奖确定不来看看吗
半年了终于更博客了。轮盘抽奖是大多数小游戏必备的一个功能,之前在项目中有用到,故今天也算是自己再复习下并分享给大家,如有不足望提出效果图:图片从网上找的比较粗糙...咳咳主要实现功能为主直接贴出代码好了,已经写好可以ctrl+c+v放到自己项目中使用,如有不懂也可以在文章结尾下载demo来查看cocos版本2.3.0,使用语言tsimport GAME_DATE from "./GAME_DATE";class dialDate { private static原创 2020-06-22 16:12:07 · 1009 阅读 · 0 评论 -
cocos creator Animation常用的控制函数
播放var anim = this.getComponent(cc.Animation); // 如果没有指定播放哪个动画,并且有设置 defaultClip 的话,则会播放 defaultClip 动画anim.play(); // 指定播放 test 动画anim.play('test'); // 指定从 1s 开始播放 test 动画anim.play('test',...转载 2019-12-29 02:45:10 · 1497 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator单个资源、多个资源加载
//加载房间预制 let path = 'Fish/wbTexture/singleRoomPre' cc.loader.loadResDir(path, cc.Prefab, (err, ass2) => { //, if (err) console.log('rommSA ERR...转载 2019-12-15 04:33:45 · 1423 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator动态生成序列帧并播放
已经大概有八个月没接触cocos了吧,今天再从新写还是有点陌生又温习了下官网实例(小声bb:只在年前接触cocos两个月T^T)。这篇博客旨在实现功能,不做其他赘述。1.创建节点组件并给showImage节点添加Animation组件2.制作所需图集3.直接上代码已注释cc.Class({ extends: cc.Component, propertie...原创 2019-12-15 04:22:46 · 4906 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator Http、WebSocket、SocketIO用法
看到大佬写的这篇博客收益匪浅,让自己对creator的网络方面有了初步认识,非常感谢,特此转载!转载地址:https://blog.csdn.net/qq_16224121/article/details/79650922最近一直比较忙,没有时间看看Creator,正好趁着今天有点空闲,研究了一下有关网络连接的部分。毕竟现在的游戏单机的还是偏少,游戏的生命周期中,用到的网络请求还是挺...转载 2019-05-08 23:32:20 · 1811 阅读 · 1 评论 -
CocosCreator之打包android
1:准备资料 1:sdk,下载地址http://www.androiddevtools.cn/ 2:jdk下载地址http://www.oracle.com/technetwork/Java/javase/downloads/index.html 3:ndk-r10e 下载地址 https://pan.baidu.com...转载 2019-04-09 19:34:20 · 2530 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator中Maht.random()的使用
这篇文章的随机数是之前学习时做的笔记也有参考其他前辈的东西,当时没有记下文章地址非常抱歉,以后看到的时候会进行备注的!一、包括下限数字(lower)不包括上限数字(upper)/*** 产生随机整数,包含下限值,但不包括上限值* @param {Number} lower 下限* @param {Number} upper 上限* @return {Number} 返回在下...原创 2019-04-09 18:07:51 · 10923 阅读 · 0 评论 -
cocos creator 动画编辑器以及骨骼动画的使用
转载地址:https://www.cnblogs.com/rickyctbu/p/10086597.html一、普通动画的设置1、添加动画组件 a、添加空节点=>添加动画组件 b、新建Clip文件=>打开编辑模式添加动画编辑(并且把添加的clip文件拖动到右边面板的Default Clip 与相对应的Clips文件里)Default Clip => 在...转载 2019-04-09 08:59:54 · 6817 阅读 · 1 评论 -
Cocos Creator中退出游戏,暂停,继续
退出游戏: cc.director.end()暂停游戏:cc.director.pause()彻底暂停游戏,包含渲染、音频和事件:cc.Game.pause();恢复游戏逻辑:cc.director.resume();...原创 2019-04-04 16:47:42 · 10423 阅读 · 2 评论 -
Cocos Creator实例-制作抽奖池
转载地址:https://blog.csdn.net/u011607490/article/details/82701325 [预览效果](https://saber2pr.github.io/MyWeb/build/RandPlat/build/web-mobile)先看看层级结构...转载 2019-04-04 17:10:13 · 1534 阅读 · 0 评论 -
cocoscreator 防止button连击多次触发事件
转载地址:http://www.cnblogs.com/skyxu123/p/9644882.html很多时候,ui上面的button都只需要单击触发一次,当用户快速连续点击时就有可能出现非意料的事情,解决这个问题很简单,只要规定button在指定间隔时间内只能触发一次就行。将下面的代码保存为ButtonSafe.js, 只需要给每个button控件添加下面的脚本并指定间隔时间即可防止重复...转载 2019-04-04 17:25:46 · 2909 阅读 · 1 评论 -
cocos creator基础总结
转载地址:https://blog.csdn.net/e295166319/article/details/883218881.场景加载cc.director.loadScene('场景名称');//场景跳转cc.director.preloadScene('场景名称');//预加载场景cc.director.getScene();//获取当前场景2.获取节点var node = ...转载 2019-04-10 17:26:43 · 401 阅读 · 0 评论 -
cocos creator编写简易游戏摇杆以及通过摇杆控制精灵移动
转载地址:https://blog.csdn.net/agsgh/article/details/86743349游戏摇杆制作首先简单制作游戏遥杆2个圆形图片素材,以及精灵素材摇杆背景摇杆精灵素材节点管理将素材放入编辑器中,使用一个命名为Rocker的空节点作为父节点放入两个圆形素材,调色。作为摇杆的大圆命名为rock_bg,摇杆命名为stick,精灵素材命...转载 2019-04-07 15:04:48 · 1400 阅读 · 1 评论 -
Cocos CreatorAction使用
转载地址:https://blog.csdn.net/agsgh/article/details/79447090Action类Action类是所有动作类型的基类并且Action有两个类别1、瞬时完成(ActionInstant)2、非瞬时完成,即到完成时需要一定的时间ActionIntervial 相关API 功能 cc.moveTo() 移动到目标位置...转载 2019-04-11 14:50:35 · 305 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator让物体实时朝向移动目标
先上个效果图敌人移动 properties: { guaiwu : cc.Node,//敌人 },//移动 onLoad () { this.schedule(function(){ this.guaiwu.x -=5; },0.5) }, 物体朝向 prop...原创 2019-04-12 09:37:06 · 6470 阅读 · 2 评论 -
Cocos Creator做一个简单的本地签到
效果图:时间:时间:创建GameData全局类用来存储缓存cc.GAMEDATA= cc.GAMEDATA || {};//记录签到缓存cc.GAMEDATA.setqiandao= function(tig){ cc.sys.localStorage.setItem("setqiandaotig",tig)}//得到是否可以签到cc.GAME...原创 2019-04-12 10:38:10 · 2216 阅读 · 4 评论 -
Cocos Creator生成方形
生成12个图片,代码比较简单直接贴出来吧效果图原创 2019-04-04 16:31:41 · 1368 阅读 · 0 评论