Unity UGUI在刘海屏手机的屏幕适配主要是针对iPhoneX的适配。
解决方法是每一个界面的最上层都是一个横纵Stretch自动拉伸的,当检测到当前是IPhoneX时,打开界面代码自动设置Left Top Right Bottom 为44.
通过分辨率来判断当前手机是不是iPhoneX。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 |
/// <summary> /// 自适应iPhoneX /// </summary> /// <param name="canvas">Canvas.</param> private void OpeniPhoneX(Canvas canvas){ #if UNITY_IPHONE if (Screen.width == 2436 && Screen.height == 1125){ RectTransform rectTransform = (canvas.transform as RectTransform); rectTransform.offsetMin = new Vector2(44f,0f); rectTransform.offsetMax = new Vector2(-44f,0f); } #endif } |
接着就是界面最下面可能有些需要全屏的图,这样就不全屏了,所以需要给全屏图挂一个脚本。一般做全屏图