一、先看编程实验:
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
int a; //占4个字节
A()
{
printf("A::A()的this指针是:%p!\n", this);
}
void funcA()
{
printf("A::funcA()的this指针是:%p!\n", this);
}
};
class B {
public:
int b; //占4个字节
B()
{
printf("B::B()的this指针是:%p!\n", this);
}
void funcB()
{
printf("B::funcB()的this指针是:%p!\n", this);
}
};
class C : public A, public B
{
public:
int c; //占8个字节,因为继承了类A和B
C()
{
printf("C::C()的this指针是:%p!\n", this);
}
void funcC()
{
printf("C::funcC()的this指针是:%p!\n", this);
}
};
int main()
{
//this指针调整:多重继承
cout << sizeof(A) << endl; //4
cout << sizeof(B) << endl; //4
cout << sizeof(C) << endl; //12
C myc; //构建类C的对象
//先后调用类A、B、C的构造函数,
//输出:
// A::A()的this指针是:0028FE94!
// B::B()的this指针是:0028FE98!
// C::C()的this指针是:0028FE94!
myc.funcA(); //输出:A::funcA()的this指针是:0028FE94!
myc.funcB(); //输出:B::funcB()的this指针是:0028FE98!
myc.B::funcB(); //输出:B::funcB()的this指针是:0028FE98!
myc.funcC(); //输出:C::funcC()的this指针是:0028FE94!
getchar();
return 1;
}
输出:
结果分析:
(1)派生类对象 它是包含 基类子对象的。
(2)如果派生类只从一个基类继承的话,那么这个派生类对象的地址和基类子对象的地址相同。
(3)但如果派生类对象同时继承多个基类,那么大家就要注意:
a.第一个基类子对象的开始地址和派生类对象的开始地址相同。
b. 后续这些基类子对象的开始地址 和派生类对象的开始地址相差多少呢?那就得吧前边那些基类子对象所占用的内存空间干掉。
二、this指针对象模型:
由图可知,
(1)类A与类B相差4个字节;
(2)第一个基类(类A)子对象的开始地址和派生类对象(类)的开始地址相同
三、若将类B中的成员函数:
void funcB()
{
printf("B::funcB()的this指针是:%p!\n", this);
}
放到类C中,如下列代码所示:
class C : public A, public B
{
public:
int c; //占8个字节,因为继承了类A和B
C()
{
printf("C::C()的this指针是:%p!\n", this);
}
void funcC()
{
printf("C::funcC()的this指针是:%p!\n", this);
}
void funcB()
{
printf("C::funcB()的this指针是:%p!\n", this);
}
};
C::funcB()的this指针将会自动调整到类C对象的地址中,如下图所示:
结论:你调用哪个子类的成员函数,这个this指针就会被编译器自动调整到对象内存布局中 对应该子类对象的起始地址那去。
本文为听课笔记,课程出处:
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