函数的形参和实参使用注意

一、目的和问题:

1、再写Unity时候,Update里面,传递了实参进去函数,但是在这个函数里面一直以形参进行判断,这样导致每次这个形参都是实参的数值,实参是0,导致了形参也一直是0

 

 

二、原因、总结

1、因为在Update里,一直修改函数的形参数值,让其为0

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