一、目的和问题: 1、再写Unity时候,Update里面,传递了实参进去函数,但是在这个函数里面一直以形参进行判断,这样导致每次这个形参都是实参的数值,实参是0,导致了形参也一直是0 二、原因、总结 1、因为在Update里,一直修改函数的形参数值,让其为0