blender怎样给平面或曲面自动贴图:
直接跟着下面这个视频学就行,非常棒!
https://haokan.baidu.com/v?pd=wisenatural&vid=16567862378730732689
以自己的项目案例为样本截图:
- 先导入3d模型:
file–>import - 点击导入的3d模型,点击如图小地球
再点小地球:
- 选择base color中的image texture, 再导入想要作为纹理的图片
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根据视频操作选择最上面的‘uv editing ’
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点击3d模型,右键‘ uv unwarp faces’选择‘unwarp’
以上步骤都跟视频里一样
5.鼠标拖动全选3d 物体, 再选一次unwarp