材质和贴图的关系
一个材质只能有一个贴图,新建材质槽然后指定已有材质并不会创建新材质球。要保证贴图名字和材质名字一致。
如何添加贴图
如何给物体添加贴图:
- 先选中要添加贴图的平面。
- 给这个平面添加一个新的材质。
- 在着色模式链接图片。
- 在UV编辑模式修改贴图。
添加透明贴图
添加透明贴图:
- 先按照正常方法添加贴图
- 在着色模式复制一份图片将Alpha链接到材质Alpha。(可以直接将第一张图片的Alpha链接到材质Alpha上面)
- 在右侧工具栏中设置中改为Alpha Blend。(或者改为Alpha Clip)如下所示:
贴图拉伸
当一个面出现了下面的状况。
我们就点击快捷键U,选择块面投影,然后进行编辑。
单独给一个面添加新贴图
选中改面,在右侧材质窗口中新建一个材质槽,然后给这个材质链接贴图,最后指定材质。
注意:该面必须拥有一个原始材质,然后再加一个材质去指定。
如下图:
将一个面拆开添加不同贴图
在blender不能给一个面添加两个贴图,所以如果想给一个大面添加不同贴图的话,就在编辑模式下按K给面裁开,然后回车,这样一个大面就变成两个面了。
PS中的操作
可以截取图像,然后右键自由变换进行拉伸处理,最后导出的时候是2的次方。
注意事项
贴图大小
贴图大小需保证为2的次方,如 512×512或者1028×1028。
贴图拉伸
注意别出现贴图拉伸的现象。
贴图样式
- 可以将小物件的贴图放置到一张大图上面。
参考资料
透明贴图:
【学习笔记】blender2.8透明贴图_哔哩哔哩_bilibili
【blender】AlPha透明贴图和不透明贴图详解_哔哩哔哩_bilibili
以上便是我在学习blender贴图过程中遇到的问题和解决思路,内容通俗易懂,能够解决诸多实际过程中遇到的问题。以后也会多多更新类似的内容,希望大家多多关注!!!