植物大战僵尸游戏开发教程专栏地址http://t.csdnimg.cn/uzrnw
游戏场景
游戏场景的设计中,对场景中的内容进行分层管理,分别设计不同的层,例如背景层、动画层、控制层、按钮层、信息层等。具体如下图所示。
在Cocos2d-x中,场景、层、节点之间的关系如下图所示。
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