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多线程(二)
2.01 线程同步机制
在此之前先了解一下并发、队列、锁;线程同步的形成条件:队列+锁
并发:
- 并发:同一个对象 被 多个线程 同时操作;
- 比如:抢票(上万人同时抢几百张票)、有人在两个银行同时取钱;
队列:
- 现实生活中,有很多 “ 同一个资源,多个人都想使用 “ 的问题,比如:食堂干饭,每个人都想干饭,最天然的解决办法就是排队一个个打;这种情况在程序中称为队列;
- 处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象,这是我们就需要进行线程同步,(线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个 对象的等待池 形成队列,等待前面的线程使用完毕,下一个线程再使用);
锁:
-
由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入 锁机制(synchronized),当一个线程获得对象的 排它锁,独占资源时其他线程必须等待,使用后释放锁即可;但是这样回存在以下问题:
- 一线线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;
- 在多线程竞争下,加锁、释放锁会导致比较多的上下文切换 和 调度延时,引起性能问题;
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁 会导致优先级倒置,引起性能问题;
2.02 线程同步不安全案例
package com.syn;
//不安全的买票案例
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
new Thread(buyTicket, "张三").start();
new Thread(buyTicket, "李四").start();
new Thread(buyTicket, "王二").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable {
//票
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true;//外部停止方式
@Override
public void run() {
//买票
while (flag)
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void buy() throws InterruptedException {
//判断是否有票
if (ticketNums <= 0) {
flag = false;
return;
}
//模拟延时
Thread.sleep(100);
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到第" + ticketNums-- + "张票");
}
}
2.03 同步方法和同步块
同步方法
- 由于我们可以通过 private 关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制(synchronized 关键字),它包括两种用法:
synchronized
方法 和synchronized
块。
同步方法:publicsynchronizedvoid method(int args){}
synchronized
方法控制对 ‘对象’ 的访问,每一个对象对应一把锁,每个synchronized
方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占锁,知道该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
缺陷:若将一个大的方法申明为 synchronized 将会影响效率;
2.04 同步块(synchronized(Obj){})
- 同步块:synchronized(Obj){} // 锁的对象就是变化的量,也就是需要进行增删改的对象
- Obj称之为:同步监视器
- Obj 可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步及那时起
- 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是 this ,就是这个对象本身,或者是 class;
- 同步监视器的执行过程
- 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码,
- 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问,
- 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器,
- 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问,
注意:以上四种死锁的必要条件,只要想办法破解其中的任意一个或多个条件就可以你面死锁发生;
线程同步-安全案例
2.05 死锁
- 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形,某一个同步块同时拥有 "两个以上对象的锁"时,就有肯恶搞发生死锁的问题;
- 例如:两个小孩a、b,a想要b的枪,b想要a的车,但是两个都不想把自己的给对方;
案例(死锁)
package com.syn;
//死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,形成僵持
//一个进程想同时获取多个对象
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup g1=new Makeup(0,"灰姑凉");
Makeup g2=new Makeup(1,"白雪公主");
g1.start();
g2.start();
}
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Miror{
}
class Makeup extends Thread{
//需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
static Lipstick lipstick=new Lipstick();
static Miror miror=new Miror();
int choice;//选择
String girlName;//使用化妆品的人
Makeup(int choice,String girlName){
this.choice=choice;
this.girlName=girlName;
}
@Override
public void run() {
//化妆
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice==0){
synchronized (lipstick){//获得口红的锁
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized (miror){//一秒钟后获得镜子
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
}
}
}else {
synchronized (miror){//获得镜子的锁
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized (lipstick){//一秒钟后获得口红
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
}
}
}
}
}
解决:
2.06 Lock(锁)
- 从JDK5.0 开始,java提供了更强大的线程同步机制 —— 通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用 Lock 对象充当;
- java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对 Lock 对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得 Lock 对象;
- ReentrantLock(可重入锁) 类实现了 Lock ,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义,在线程安全的控制中,比较常用的是 ReentrantLock ,可以显式加锁、释放锁。
案例
package com.gaoji;
//测试Lock锁
public class TesttLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2=new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int tickNums=10;
@Override
public void run() {
while (true){
if (tickNums>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(tickNums--);
}else {
break;
}
}
}
}
修改为 lock 锁后:
synchronized 与 Lock 的对比
- Lock 是显示锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁!!),synchronized 是隐式锁,出了作用域自动释放;
- Lock 只有代码块锁, synchronized 有代码块锁和方法锁;
- 使用 Lock 锁,JVM 将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的字类)
- 优先使用顺序:
- Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) > 同步方法(在方法体之外)
2.07 线程协作
生产者消费者模式(是一个问题)
例 :
应用场景:生产者和消费者问题
- 假设长仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费。
- 如果仓库中没有产品,则圣餐这将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止。
- 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,知道仓库中再次放入产品为止。
——分析:
这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。
- 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,有需要马上通知消费者消费。
- 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费。
- 再生产者消费者问题中,仅有
synchronized
是不够的synchronized
可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步- 但
synchronized
不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
——解决通信问题:
Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
wait() //表示线程一直等待,直到其他线程通知,与 `sleep` 不同,会释放锁
wait(long timeout) //指定等待的毫秒数
notify() //唤醒一个处于等待状态的线程
notifyAll() //唤醒同一个对象上所有调用wait() 方法的线程,优先级别高的线程优先调度
注意:均是 Object
类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常
解决方式一 管程法
并发协作模型“生产者 / 消费者模式” —> 管程法
- 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程);
- 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程);
- 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区” ,生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
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package com.tx;
//测试生产者消费者模型 --> 看i用缓冲区解决:管程法
//生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container=new SynContainer();
new Productor(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
//生产者
class Productor extends Thread {
SynContainer container;
public Productor(SynContainer container) {
this.container = container;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
container.push(new Chincken(i));
System.out.println("生产了 " + i + " 只鸡");
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread {
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container) {
this.container = container;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了--->> " + container.pop().id + " 只鸡");
}
}
}
//产品
class Chincken {
int id;//产品编号
public Chincken(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer {
//需要一个容器大小
Chincken[] chinckens = new Chincken[10];
//容器计数器
int count = 0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Chincken chincken) {
//如果容器满了,就需要等待消费者消费
if (count == chinckens.length) {
//通知消费者消费,生产者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满,我们就需要丢入产品
chinckens[count] = chincken;
count++;
//可以通知消费者消费了
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Chincken pop() {
//判断能否消费
if (count == 0) {
//等待生产者生产,消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
count--;
Chincken chincken = chinckens[count];
//通知生产者生产
this.notifyAll();
return chincken;
}
}
解决方式二 信号灯法
并发协作模型 “生产者 / 消费者” ----> 信号灯法
类似于红绿灯情况,给定一种标识,标识可以进行数据操作
package com.tx;
//测试生产者消费者问题2: 信号灯法,标志位解决
public class TestPc2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者 --> 演员
class Player extends Thread {
TV tv;
public Player(TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (i % 2 == 0) {
this.tv.play("快乐大本营播放中");
} else {
this.tv.play("抖音:记录美好生活");
}
}
}
}
//消费者 --> 观众
class Watcher extends Thread {
TV tv;
public Watcher(TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
//产品 --> 节目
class TV {
//演员表演,观众等待
//观众观看,演员等待
String voice;//表演的节目
boolean flag = true;
//表演
public synchronized void play(String voice) {
if (!flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了:" + voice);
//通知观众观看
this.notifyAll();//通知唤醒
this.voice = voice;
this.flag = !this.flag;
}
//观看
public synchronized void watch() {
if (flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观众观看了:" + voice);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag = !this.flag;
}
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-OsCGiR07-1606575183048)(G:\笔记\Java-狂神-重新开始\多线程\image\xhdf.png)]
2.08 线程池
- 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
- 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似于生活中的公共交通工具。
- 好处:
- 提高响应速度(减少创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理
corePoolSize
:核心池的大小maximumPoolSize
:最大线程数keepAliveTime
:线程没有任务时最多保持多长时间会终止
使用线程池
- JDK5.0起提供了线程池相关API:
ExecutorService
和Executors
ExecutorService
:真正的线程池接口。常见字类ThreadPoolExecutor
- void execute(Runnable command): 执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
- Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
- void shutdown() : 关闭连接池
- Executors: 工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
package com.tx;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建舒服,创建线程池
//newFixedThreadPool(10) 参数为:线程池大小
ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//2. 关闭连接
service.shutdownNow();
}
}
class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}