Cocos Creator +TypeScript — 2D入门小游戏制作Demo(一)说明、准备工作和场景搭建

一、背景说明

本系类文章内容为:使用Cocos Creatoe 游戏引擎(版本:3.2.0),采用TypeScript脚本语言,编写一款小游戏Demo。由于本人刚接触Cocos Creator游戏引擎不久,对TypeScript也刚刚入门,本系类文章内容偏重于Cocos引擎制作游戏流程、脚本编写、错误总结、相关资料的整理等方面,并不会过多介绍原理。

二、准备工作

2.1软件安装

Cocos Creator 3.2.0安装  Cocos官方网站

Virtual studio Code安装    VSCode安装教程

本人采用从官方网站先下载Cocos Dashboard、后再从Dashboard下载编辑器方式完成Creator的安装。下面的创建项目步骤需要用到Cocos Dashboard。

2.2创建项目

使用Cocos Dashboard构建Empty项目

 创建完毕后,进入项目如下图所示(附:各个重要

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