任何定义了函数调用操作符的对象都是函数对象。C++ 支持创建、操作新的函数对象,同时也提供了许多内置的函数对象。
运算符函数对象
C++ 针对常用的算术和逻辑运算定义了很多函数对象:
旧式绑定器与适配器
早期提供功能支持的几个工具在 C++11 中弃用,并于 C++17 中移除(旧否定器于 C++17 中弃用并于 C++20 中移除):
函数适配器
包装器函数对象,返回所持有的二元谓词的补
std::binary_negate
template< class Predicate > struct binary_negate : | (C++11 前) | |
template< class Predicate > | (C++11 起) (C++17 中弃用) (C++20 中移除) |
binary_negate
是返回其所保有的二元谓词的补的包装函数对象。
二元谓词必须定义二个成员类型, first_argument_type
和 second_argument_type
,可转换为谓词参数类型。从 std::owner_less 、 std::ref 、 std::cref 、 std::plus 、 std::minus 、 std::multiplies 、 std::divides 、 std::modulus 、 std::equal_to 、 std::not_equal_to 、 std::greater 、 std::less 、 std::greater_equal 、 std::less_equal 、 std::logical_not 、 std::logical_or 、 std::bit_and 、 std::bit_or 、 std::bit_xor 、 std::mem_fn 、 std::map::value_comp 、 std::multimap::value_comp 、 std::function 或对 std::not2 调用获得的函数对象定义这些类型,和导出自弃用的 std::binary_function 的函数对象一样。
binary_negate
对象简单地以辅助函数 std::not2 创建。
成员类型
类型 | 定义 |
first_argument_type | Predicate::first_argument_type |
second_argument_type | Predicate::second_argument_type |
result_type | bool |
成员函数
(构造函数) | 以提供的谓词构造新的 binary_negate 对象 (公开成员函数) |
operator() | 返回调用存储的谓词结果的逻辑补 (公开成员函数) |
std::binary_negate::binary_negate
explicit binary_negate( Predicate const& pred ); | (C++14 前) | |
explicit constexpr binary_negate( Predicate const& pred ); | (C++14 起) |
构造的 binary_negate
函数对象,拥有存储的谓词 pred
。
参数
pred | - | 谓词函数对象 |
std::binary_negate::operator()
bool operator()( first_argument_type const& x, | (C++14 前) | |
constexpr bool operator()( first_argument_type const& x, | (C++14 起) |
返回调用 pred(x, y) 结果的逻辑补。
参数
x | - | 通过谓词传递的第一参数 |
y | - | 通过谓词传递的第二参数 |
返回值
调用 pred(x, y) 结果的逻辑补。
调用示例
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <iterator>
struct Cell
{
int x;
int y;
Cell() = default;
Cell(int a, int b): x(a), y(b) {}
Cell(const Cell &cell)
{
x = cell.x;
y = cell.y;
}
Cell &operator+(const Cell &cell)
{
x += cell.x;
y += cell.y;
return *this;
}
Cell &operator+=(const Cell &cell)
{
x += cell.x;
y += cell.y;
return *this;
}
Cell &operator*=(int n)
{
x *= n;
y *= n;
return *this;
}
Cell &operator++()
{
x += 1;
y += 1;
return *this;
}
friend Cell operator +(const Cell &cell1, const Cell &cell2)
{
Cell cell = cell1;
cell += cell2;
return cell;
}
friend Cell operator *(const Cell &cell1, const Cell &cell2)
{
Cell cell = {cell1.x * cell2.x, cell1.y * cell2.y};
return cell;
}
friend Cell operator /(const Cell &cell1, const Cell &cell2)
{
Cell cell = {cell1.x / cell2.x, cell1.y / cell2.y};
return cell;
}
friend Cell operator %(const Cell &cell1, const Cell &cell2)
{
Cell cell = {cell1.x % cell2.x, cell1.y % cell2.y};
return cell;
}
friend bool operator ==(const Cell &cell1, const Cell &cell2)
{
return cell1.x == cell2.x && cell1.y == cell2.y;
}
friend bool operator !=(const Cell &cell1, const Cell &cell2)
{
return cell1.x != cell2.x && cell1.y != cell2.y;
}
friend bool operator <(const Cell &cell1, const Cell &cell2)
{
if (cell1.x == cell2.x)
{
return cell1.y < cell2.y;
}
else
{
return cell1.x < cell2.x;
}
}
friend bool operator >(const Cell &cell1, const Cell &cell2)
{
if (cell1.x == cell2.x)
{
return cell1.y > cell2.y;
}
else
{
return cell1.x > cell2.x;
}
}
friend bool operator &&(const Cell &cell1, const Cell &cell2)
{
return cell1.x && cell2.x && cell1.y && cell2.y;
}
friend bool operator ||(const Cell &cell1, const Cell &cell2)
{
return cell1.x || cell2.x || cell1.y || cell2.y;
}
friend bool operator !(const Cell &cell)
{
return !(cell.x && cell.x);
}
friend Cell operator &(const Cell &cell1, const Cell &cell2)
{
Cell cell = {cell1.x & cell2.x, cell1.y & cell2.y};
return cell;
}
friend Cell operator |(const Cell &cell1, const Cell &cell2)
{
Cell cell = {cell1.x | cell2.x, cell1.y | cell2.y};
return cell;
}
friend Cell operator ^(const Cell &cell1, const Cell &cell2)
{
Cell cell = {cell1.x ^ cell2.x, cell1.y ^ cell2.y};
return cell;
}
};
std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const Cell &cell)
{
os << "{" << cell.x << "," << cell.y << "}";
return os;
}
struct same : std::binary_function<Cell, Cell, bool>
{
bool operator()(const Cell &cell1, const Cell &cell2) const
{
return cell1.x == cell2.x && cell1.y == cell2.y;
}
};
int main()
{
std::vector<Cell> vector1;
for (int index = 1024 - 5; index < 1024 + 6; ++index)
{
vector1.push_back(Cell{index, index});
}
std::vector<Cell> vector2(vector1.rbegin(), vector1.rend());
std::vector<bool> vector3(vector1.size(), false);
std::binary_negate<same> same_t((same()));
std::transform(vector1.begin(), vector1.end(), vector2.begin(),
vector3.begin(), same_t);
std::cout << std::boolalpha;
for (size_t index = 0; index < vector1.size(); index++)
{
std::cout << vector1.at(index) << " " << vector2.at(index)
<< " " << vector3.at(index) << std::endl;
}
return 0;
}
输出
{1019,1019} {1029,1029} true
{1020,1020} {1028,1028} true
{1021,1021} {1027,1027} true
{1022,1022} {1026,1026} true
{1023,1023} {1025,1025} true
{1024,1024} {1024,1024} false
{1025,1025} {1023,1023} true
{1026,1026} {1022,1022} true
{1027,1027} {1021,1021} true
{1028,1028} {1020,1020} true
{1029,1029} {1019,1019} true