一.内存对齐:
许多实际的计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,它们会要求这些数据的首地址是某个数k(通常要求为4或8的倍数),这就是所谓的内存对齐。
二.内存对齐优点:
1.平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。2.性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
已知对齐系数内存对齐
struct或者union成员对齐规则:
第一个数据成员放在offset为0的地方,对齐按照对齐系数和自身所占用的字节数中,两者比较小的那个进行对齐。
struct或者union的整体对齐规则:
在struct或者union数据成员完成各自对齐之后,struct或者union本身也要对齐,对齐按照对齐系数和struct或者union中最大数据成员长度中,比较小的那个进行。先局部成员对齐,然后再全局对齐。
例:
对齐系数为8
1.struct A
{
char a;
int b;
};
共8字节,a(1字节)占据0号单元格,b(4字节)与对齐系数取小为4,它的偏移地址必须是4的倍数,最近的4的倍数是4,所以b从4开始占4~7这4个单元格,前面的1~3三个单元格对齐。
2.对齐系数为8
struct B