STM32F103读写FLASH改变LED状态程序

读写flash的 .C 和 .h文件
flash.h

#ifndef __FLASH_H
#define __FLASH_H 			   
#include "sys.h"
 
void FLASH_W(u32 add,u16 dat);
u16 FLASH_R(u32 add);

#endif

flash.c

//操作一定要先擦后写。
//每页是1024个地址,起始地址0x08000000
//擦除操作以页为单位,写操作则必须以16位宽度为单位,允许跨页写入。
//STM32内置FLASH擦或写时,必须打开外部/内部高速振荡器。
//FLASH可多次擦写10万次,不可死循环擦写。
//擦写时要避开用户程序存储区的区域,否则会擦掉用户程序导致错误。
//擦除一页要10ms(对于1k大小的一页),比较慢。而且不能单个字节的擦写
  //基本顺序是:解锁->清除标志位(可以不要)->擦除->写半字->清楚标志位(也可以不要)->上锁。             
#include "flash.h"

//FLASH写入数据
void FLASH_W(u32 add,u16 dat){ //参数1:32位FLASH地址。参数2:16位数据
//	 RCC_HSICmd(ENABLE); //打开HSI时钟
	 FLASH_Unlock();  //解锁FLASH编程擦除控制器
     FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_BSY|FLASH_FLAG_EOP|FLASH_FLAG_PGERR|FLASH_FLAG_WRPRTERR);//清除标志位
/*********************************************************************************
 //               FLASH_FLAG_BSY            FLASH忙标志位
 //               FLASH_FLAG_EOP            FLASH操作结束标志位
 //               FLASH_FLAG_PGERR          FLASH编写错误标志位
 //               FLASH_FLAG_WRPRTERR       FLASH页面写保护错误标净         
**********************************************************************************/
     FLASH_ErasePage(add);     //擦除指定地址页
     FLASH_ProgramHalfWord(add,dat); //从指定页的addr地址开始写
     FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_BSY|FLASH_FLAG_EOP|FLASH_FLAG_PGERR|FLASH_FLAG_WRPRTERR);//清除标志位
     FLASH_Lock();    //锁定FLASH编程擦除控制器
}

//FLASH读出数据
u16 FLASH_R(u32 add){ //参数1:32位读出FLASH地址。返回值:16位数据
	u16 a;
    a = *(u16*)(add);//从指定页的addr地址开始读
return a;
}

读写FLASH设置LED的main函数

/*********************************************************************************************
程序名:	STM32F103读写FLASH改变LED状态程序
硬件支持:	STM32F103C8   外部晶振8MHz RCC函数设置主频72MHz   
修改日志:  
						
说明:
 # 本模板加载了STM32F103内部的RCC时钟设置,并加入了利用滴答定时器的延时函数。
 # 可根据自己的需要增加或删减。

*********************************************************************************************/
#include "stm32f10x.h" //STM32头文件
#include "sys.h"
#include "delay.h"
#include "led.h"
#include "key.h" 

#include "flash.h" 

#define FLASH_START_ADDR  0x0801f000	  //写入flash的起始地址


int main (void){//主程序
	u16 a; //定义变量
	//初始化程序
	RCC_Configuration(); //时钟设置
	LED_Init();//LED初始化
	KEY_Init();//按键初始化

    a = FLASH_R(FLASH_START_ADDR);//从指定页的地址读FLASH

	GPIO_Write(LEDPORT,a); //直接数值操作将变量值写入LED(LED在GPIOB组的PB0和PB1上)

	//主循环
	while(1){

		//示例4:有锁存
		if(!GPIO_ReadInputDataBit(KEYPORT,KEY1)){ //读按键接口的电平
			delay_ms(20); //延时20ms去抖动
			if(!GPIO_ReadInputDataBit(KEYPORT,KEY1)){ //读按键接口的电平
				//在2个LED上显示二进制加法
				a++; //变量加1
				if(a>3){ //当变量大于3时清0
					a=0; 
				}
				GPIO_Write(LEDPORT,a); //直接数值操作将变量值写入LED(LED在GPIOB组的PB0和PB1上)

				FLASH_W(FLASH_START_ADDR,a); //从指定页的地址写入FLASH

				while(!GPIO_ReadInputDataBit(KEYPORT,KEY1)); //等待按键松开 
			}
		}
	}
}

/*

【变量定义】
u32     a; //定义32位无符号变量a
u16     a; //定义16位无符号变量a
u8     a; //定义8位无符号变量a
vu32     a; //定义易变的32位无符号变量a
vu16     a; //定义易变的 16位无符号变量a
vu8     a; //定义易变的 8位无符号变量a
uc32     a; //定义只读的32位无符号变量a
uc16     a; //定义只读 的16位无符号变量a
uc8     a; //定义只读 的8位无符号变量a

#define ONE  1   //宏定义

delay_us(1); //延时1微秒
delay_ms(1); //延时1毫秒
delay_s(1); //延时1秒
*/
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