迷宫的最短路径(宽度优先搜索)

题目

给定一个大小为 N ∣ t i m e s M N|times M NtimesM的迷宫。迷宫由通道和墙壁组成,每一步可以向邻接的上下左右四个的通道移动,请求出从起点到终点所需的最小步数。限制条件 N , M ≤ 100 N,M\le 100 N,M100

输入

’#‘,'.','S','G'分别表示墙壁、通道、起点和终点)

N = 10 , M = 12 N=10, M=12 N=10,M=12
#S######.#
......#..#
.#.##.##.#
.#........
##.##.####
....#....#
.#######.#
....#.....
.####.###.
....#...G#

输出

22

分析

宽度优先搜索按照距开始状态由近即远的顺序进行搜索

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BFS(宽度优先搜索)算法常被用于解决迷宫问题中的最路径问题。该算法基于队列的实现方式,可以快速搜索出从起点到达终点的最路径。 具体来说,BFS算法的步骤如下: 1. 创建一个队列,并将起点加入队列中。 2. 创建一个二维数组来记录迷宫中每个位置的状态,例如是否已被访问过或者是墙壁等。 3. 使用循环来遍历队列中的元素,直到队列为空。 4. 在循环中,首先从队列中取出一个节点,并标记该节点为已访问。 5. 然后检查该节点的上、下、左、右四个方向的相邻节点,如果相邻节点是可行的且未被访问过,则将其加入队列中,并记录其距离起点的步数。 6. 重复步骤4和步骤5,直到找到终点或者遍历完所有可行的节点。 7. 如果找到终点,则可以通过回溯找到最路径。 需要注意的是,在BFS算法中,我们需要用一个二维数组来记录每个节点的状态,这样可以避免重复访问节点和处理墙壁等不可行的节点。 总结起来,BFS算法通过队列的方式,逐层遍历迷宫中的节点,直到找到终点。在遍历过程中,通过记录每个节点距离起点的步数,可以求解出最路径。 参考文献: BFS 算法是一种基于队列实现的搜索算法,常用于解决图论问题和迷宫问题。 BFS(Breadth First Search,广度优先搜索)是一种基于队列实现的搜索算法,常用于解决图论问题和迷宫问题。
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