【RayTracing】圆采样映射和投影视图

圆采样映射就是把在单位正方形内的采样点映射到圆内。

同心映射


映射公式如下所示:

拓展的还有半球体映射,比较复杂,这里不再叙述

投影视图

e为视点,d为视点到投影面的距离。窗口尺寸不变,当d增加时,类似于在相机上使用长焦镜头,并对当前场景实施放大操作。

透视偏差

当x不同,球体到视平面等距。球体越远离zw轴,投影将变得细长

e为视点位置,d为视点到视平面位置。球体的真实位置保持在 x-y轴形成的平面

可以看得出,当视平面越远,d越大,效果越好。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值