void类型指针
void指针是一种特殊的指针,表示为"无类型指针",这就意味着任何类型的指针都可以直接赋值给void指针而无需进行强制类型转换,但是你在使用它的时候需要将它转化成对应的类型,常用于函数传参中:
#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
void print(void *point){
printf("收到!收到指针的值为:0x%p\n",point);
}
int main(void){
int a=10;
int *point1=&a;
char ch='a';
char *point2=&ch;
print(point1);
print(point2);
printf("point1的值为:0x%p point2的值为:0x%p\n",point1,point2);
system("pause");
return 0;
}
可以看出两者存的值是一样的,而void*类型的指针因为无法确定大小所以不能进行加减操作,其他类型的指针自加或自减就是将它的值加/减去其数据类型的字节数.
指针与二维数组
请看以下代码以及输出结果,思考为什么会输出这些数据.
#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
int main(void){
int arg[4][3];
for(int i=0;i<12;i++){
arg[i/3][i%3]=i+1;
}//赋值
int (*p)[3];
p=&arg[0];
cout<<"arg的值是:"<<arg<<endl<<"*arg的值是:"<<*arg<<endl<<"**arg的值是:"<<**arg<<endl;
cout<<"arg[0]的值是:"<<arg[0]<<endl<<"arg[1]的值是:"<<arg[1]<<endl<<"arg[2]的值是:"<<arg[2]<<endl<<endl;
cout<<"p的值是:"<<p<<endl<<"*p的值是:"<<*p<<endl<<"**p的值是:"<<**p<<endl;
cout<<"*(p+1)的值是:"<<*(p+1)<<endl<<"p+1的值是:"<<p+1<<endl<<"*p+1的值是:"<<*p+1<<endl;
system("pause");
return 0;
}
看到这里大家可能会很奇怪,为什么p的值和*p的值是一样的,*p明明就是对p的解引,为什么解出来还是这个值呢?
我们画一个图理解一下一维数组和二维数组
一维数组里的每个成员都是一个元素,二维数组里的每个成员都可以理解成一个块,这个块可以是元素,也可以是一维数组或是其他的数据类型,当块是元素的时候就会变成一维数组,所以我们可以把二维数组理解成一维数组的一维数组.
对比一维数组名是首元素的地址,二维数组名就是首个块的地址,也就是里面的一维数组的地址,里面的一维数组的地址又是其第一个元素的地址,所以arg=arg[0]=&arg[0][0]
,那么*arg
是什么呢,*arg
就是数组里的块,也就是里面一维数组的名字,也就是里面一维数组里的第一个元素的地址,所以*arg=&arg[0][0]
,所以arg
和*arg
实际上是一个东西,这也就不难解释为什么两者的值一样了.
int(*p)[3]中的p是一个指向数组的指针,此数组有3个int类型的元素,这里p是一个指向数组的指针,这个数组包含三个int型数据,所以这里p等同于arg.在这里把&arg[0]赋给了p.
另外:在二维数组中不能把&a[i]理解为元素a[i]的地址,因为不存在元素a[i].C语言规定,它是一种地址计算方法,表示数组a第i行首地址
最后说下指针的自加自减并不是把指针里存储的地址值加一或减一,而是先计算需要加减的指针的数据类型所占字节数,然后再将其地址值增加或减少所占字节数,所以你会看到p=*p=arg[0]
和p+1=*(p+1)=arg[1]
(p的大小为12sizeof(int *[3])
)而*p+1
等于*p
的值加4(sizeof(int (*)[3])
)
arg并不是一个二级指针