在模型上画画的demo,直接修改贴图

/****************************************************
	功能:直接修改模型贴图
    原理:在鼠标点击的位置进行碰撞检测,然后读取检测结果的uv值,修改对应贴图。
    目标贴图必须打开读写开关
    模型需要一个mesh render组件
*****************************************************/

using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ChangeTexture : MonoBehaviour
{
    public Texture2D source_texture;
    public Texture2D target_texture;
    public Color brush_color = Color.blue;
    public int brush_width = 10;
    private Transform target_transform;
    private Vector2Int last_pos = Vector2Int.zero;

    public v
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