使用c++11改进设计模式——单例模式

单例模式

/*
 * Singleton.cpp
 * 采用延迟加载的方式,对于copy constructor、operator= 明确采用=delete声明
 * 对于线程安全,传统的DCLP(Double-Checked Locking Pattern)存在的问题是
 * 在双重检查中的读、写操作存在线程不安全
 * 对于 instance_ = new Singleton;
 * 这条语句实际上做了三件事,第一件事申请一块内存,第二件事调用构造函数,
 * 第三件是将该内存地址赋给instance_。
 * 但是不同的编译器表现是不一样的。可能先将该内存地址赋给instance_,
 * 然后再调用构造函数。这是线程A恰好申请完成内存,并且将内存地址赋给instance_,
 * 但是还没调用构造函数的时候。线程B执行到语句1,判断instance_此时不为空,
 * 则返回该变量,然后调用该对象的函数,但是该对象还没有进行构造。
 * 使用std::call_once使得函数可以线程安全的只调用一次
 * 使用了unique_ptr控制对象析构
 * 使用了变参数模板使得单例对象可接受多个参数
 *
 */
#include<memory>
#include<mutex>

template<typename T>
class Singleton{
public:
	template<typename... Args>
	static std::unique_ptr<T*> instance(Args&&...args)
	{
		std::call_once(flag_, [&] {
			myInstance.reset(new T(std::forward<Args>(args)...));
		});
		return myInstance;
	}

private:
	Singleton() = default;
	~Singleton() = default;
	Singleton(const Singleton&) = delete;
	Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;

private:
	static std::unique_ptr<Singleton<T*>> myInstance;
	static std::once_flag flag_;
};

template<typename T>
std::unique_ptr<Singleton<T*>> Singleton<T>::myInstance = nullptr;

template<typename T>
std::once_flag Singleton<T>::flag_;
  
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