2D旋转矩阵 2D缩放矩阵 3D旋转矩阵 3D缩放矩阵 变换的种类 变换的组合 2D平移 3D平移 透视投影 透视投影矩阵 透视除法: 因为在屏幕上显示是二维屏幕,是能使用两个分量x和y。因为透视投影是近大远小的,z值表示了物体距离摄像机的距离,计算出这个向量过后,我们要做的是用x,y去除以第四个分量