Games202高质量实时渲染_lecture7_Real time Global Illumination

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1 PRT(Diffuse Case)

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复杂度还是O(n);由于奇函数的正交性,只有p=q的时候才有数值。
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存储很大,运算的时候
glossy用的4阶+

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区分材质:diffuse ,specular:完美的镜面反射,glossy:介于中间,比镜面模糊。
要求不严格的话,specular指的就是glossy。
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红的是正,蓝的是黑。是用了这种可视化方式。
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总结

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2 Wavelet 小波

最难的是发现问题,而不是解决问题。
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小波定义在一个块上。

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支持全频,即支持低频又支持高频。

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把低频的放在左上角,
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小波不支持快速的旋转光照,

PRT在工业界用的不是很多,主要是学术界。

3 Real-time Global illuminatin (in 3D)

1 Reflective shadow maps(RSM)

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所谓全局光照就是比间接光照多一次bounce的效果
简单,快速;在这里插入图片描述
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Q点就是直接光照照到的点,Q点作为次级光源继续反射。

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shadowmap 给了场景的离散的表述,每个像素都是次级光源。

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如何用次级光源照亮shading point p;
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4次方,不知道为啥,可能他写错了,应该是平方。
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给你个shading point,投影到shadmap中,在shadmap的周围去采样。
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RSM:多存了点东西;
depth:深度
世界坐标:判断实际两个点的距离,算shading值的时候用
反射物的法线;
flux:光源相关的东西

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对于手电筒效果特别好,游戏中都是用这RSM.
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RSM非常好实现:主要是Shadow map的流程,第一个pass生成一个RSM, 第二个只管从眼睛出发看向场景。每一个像素做shding。每一个像素就是shading point P;

问题:有一个直接光源,

virtual Point Light(VPL)
即时辐射度。

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4 视频

https://www.bilibili.com/video/BV1YK4y1T7yY?p=7

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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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