explicit是C++中的一个关键字,用于声明构造函数为显式构造函数。当一个构造函数被声明为显式构造函数时,它将禁止隐式地将参数类型转换为类类型进行对象的构造。
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使用explicit关键字可以避免一些意外的类型转换,确保只有显式调用构造函数才能创建对象,而不会发生隐式的类型转换。
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以下是一个示例,说明了使用和不使用explicit关键字的区别:
class MyClass {
public:
// 不使用 explicit 关键字
MyClass(int value) : data(value) {}
int getData() const {
return data;
}
private:
int data;
};
void func(MyClass obj) {
int value = obj.getData();
// ...
}
int main() {
MyClass obj1 = 10; // 隐式类型转换,编译器将整数转换为 MyClass 对象
MyClass obj2(20); // 显式调用构造函数
func(obj1); // 隐式转换为 MyClass 对象作为参数传递给函数
func(obj2); // 直接传递 MyClass 对象作为参数
return 0;
}
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上述代码中,MyClass类的构造函数没有使用explicit关键字。因此,编译器会自动执行从整数到MyClass类型的隐式类型转换,导致在对象构造和函数调用时出现隐式转换的情况。
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如果将构造函数声明为显式构造函数,即添加explicit关键字,编译器将不再允许这种隐式类型转换。在上述示例中,如果将构造函数改为显式构造函数,那么隐式转换的语句MyClass obj1 = 10;将无法通过编译,只能使用显式的方式进行对象的构造。
explicit MyClass(int value) : data(value) {}
通过使用explicit关键字,可以明确指定对象的构造方式,避免意外的类型转换,提高代码的清晰性和可读性。