C + + 中 的 引 用 C++中的引用 C++中的引用
- 6.C++中的引用-引用的基本语法
- 7.C++中的引用-引用的注意事项
- 8.C++中的引用-引用做函数参数
- 9.C++中的引用-引用做函数返回值
- 10.C++中的引用-引用的本质
- 11.C++中的引用-常量引用
6.C++中的引用-引用的基本语法
引用:
作用:给变量起别名
语法:数据类型 &别名=原名
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
// 引用基本语法
// 数据类型 &别名 = 原名
int a = 10;
int& b = a;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
b = 100;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
7.C++中的引用-引用的注意事项
- 引用必须初始化
- 引用在初始化后,不可以改变
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
// 1.引用必需初始化
// int &b; 错误
// 2.引用一旦初始化后,就不可以更改
int a = 10;
int& b = a;
int c = 100;
b = c; // 这是赋值操作,而不是更改引用
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "c = " << c << endl;
}
8.C++中的引用-引用做函数参数
引用做函数参数
作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点:可以简化指针修改实参
#include <iostream>
using namespace std;
// 交换函数
//1. 值传递
void mySwap01(int a,int b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "mySwap01 a = " << a << endl;
cout << "mySwap01 b = " << b << endl;
}
//2. 地址传递
void mySwap02(int *a,int *b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
//3.引用传递
void mySwap03(int &a,int &b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
mySwap01(a, b); // 值传递,形参不会修饰实参
cout << "a1 = " << a << endl;
cout << "b1 = " << b << endl;
mySwap02(&a, &b); // 地址传递,形参会修饰实参
cout << "a2 = " << a << endl;
cout << "b2 = " << b << endl;
int c = 30;
int d = 40;
mySwap03(c, d); //引用传递,形参会修饰实参
cout << "c = " << c << endl;
cout << "d = " << d << endl;
}
总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递是—样的。引用的语法更清楚简单
9.C++中的引用-引用做函数返回值
引用做函数返回值:
作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
用法:函数调用作为左值
注意:不要返回局部变量引用
#include <iostream>
using namespace std;
// 引用做函数的返回值
// 1.不要返回局部变量的引用
int& test01() {
int a = 10;
return a;
}
// 2.函数的调用可以作为左值
int main()
{
int& ref = test01();
cout << "ref = " << ref << endl; // 第一次正确,因为编译器做了保留
cout << "ref = " << ref << endl; // 第二次,就不保留了
}
#include <iostream>
using namespace std;
// 引用做函数的返回值
// 1.不要返回局部变量的引用
int& test01() {
int a = 10;
return a;
}
// 2.函数的调用可以作为左值
int& test02() {
static int a = 10;
return a;
}
int main()
{
int& ref = test02();
cout << "ref = " << ref << endl;
cout << "ref = " << ref << endl;
// 作为左值
test02() = 1000;
cout << "ref = " << ref << endl;
cout << "ref = " << ref << endl;
}
10.C++中的引用-引用的本质
引用的本质
本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量
#include <iostream>
using namespace std;
// 发现是引用,转化为 int * const ref = &a;
void func(int& ref) {
ref = 100; //ref 是引用,转换为 * ref = 100
}
int main()
{
int a = 100;
// 自动转化为 int * const ref = &a;指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
int& ref = a;
ref = 20; // 内部发现ref是引用,自动帮我们转化为:*ref = 20;
cout << "a :" << a << endl;
cout << "ref :" << ref << endl;
func(a);
return 0;
}
结论:C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了
11.C++中的引用-常量引用
常量引用
作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
#include <iostream>
using namespace std;
// 打印数据函数
void showValue(const int& val) {
// val = 1000; 不可修改
cout << "val =" << val << endl;
}
int main()
{
// 常量引用
// 使用场景:用来修饰形参,防止误操作
// int &ref = 10; 错误
// 加上 const 之后,编译器将代码修改 int temp = 10; const int & ref = temp;
// const int& ref = 10;//引用必需引一块合法的内存空间
// ref = 20; // 错误,加入const 之后变为只读,不可以修改
int a = 200;
showValue(a);
cout << "a =" << a << endl;
return 0;
}