多 态 多态 多态
- 52.类和对象-多态-多态的基本语法
- 53.类和对象-多态-多态的原理剖析
- 54.类和对象-多态-案例1-计算器类
- 55.类和对象-多态-纯虚函数和抽象类
- 56.类和对象-多态-案例2-制作饮品
- 57.类和对象-多态-虚析构和纯虚析构
- 58.类和对象-多态-案例3-电脑组装需求分析
- 59.类和对象-多态-案例3-电脑组装具体实现
多态是C++面向对象三大特性之一
多态分为两类
- 静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名
- 动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态区别:
- 静态多态的函数地址早绑定–编译阶段确定函数地址
- 动态多态的函数地址晚绑定–运行阶段确定函数地址
52.类和对象-多态-多态的基本语法
#include <iostream>
using namespace std;
// 多态
// 动物类
class Animal{
public:
//虚函数
virtual void speak()
{
cout << "animal is speaking." << endl;
}
};
// 猫类
class Cat :public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "cat is speaking." << endl;
}
};
// 狗类
class Dog :public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "dog is speaking." << endl;
}
};
// 执行说话的函数
// 地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
// 如果想执行让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,地址晚绑定
// 动态多态满足条件
// 1、有继承关系
// 2、子类重写父类的虚函数
//动态多态使用
// 父类的指针或者引用执行子类对象
void doSpeak(Animal &animal)
{
//动态多态使用
// 父类的指针或者引用指向子类对象
animal.speak();
}
void test01()
{
Cat cat;
doSpeak(cat);
Dog dog;
doSpeak(dog);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
多态满足条件
- 有继承关系
- 子类重写父类中的虚函数
多态使用条件
- 父类指针或引用指向子类对象
重写
- 函数返回值类型 函数名参数列表 完全一致 称为重写
53.类和对象-多态-多态的原理剖析
54.类和对象-多态-案例1-计算器类
案例描述:
- 分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算器类
多态的优点:
- 代码组织结构清晰
- 可读性强
- 利于前期和后期的扩展以及维护
#include <iostream>
using namespace std;
//分别利用普通写法和多态技术实现计算器
//普通写法
class Calulator
{
public:
int my_num1;
int my_num2;
int getResult(string oper)
{
if (oper == "+") {
return my_num1 + my_num2;
}
else if (oper == "-")
{
return my_num1 - my_num2;
}
else if (oper == "*")
{
return my_num1 * my_num2;
}
}
};
void test01()
{
// 创建计算机对象
Calulator c;
c.my_num1 = 10;
c.my_num2 = 20;
cout << c.my_num1 << " + " << c.my_num2 << " = " << c.getResult("+") << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
//分别利用普通写法和多态技术实现计算器
//普通写法
class Calulator
{
public:
int my_num1;
int my_num2;
int getResult(string oper)
{
if (oper == "+") {
return my_num1 + my_num2;
}
else if (oper == "-")
{
return my_num1 - my_num2;
}
else if (oper == "*")
{
return my_num1 * my_num2;
}
//如果想扩展新的功能,需求修改源码
//在真是开发中 提倡开闭原则
//开闭原则:对扩展进行开放,对修改进行关闭
}
};
void test01()
{
// 创建计算机对象
Calulator c;
c.my_num1 = 10;
c.my_num2 = 20;
cout << c.my_num1 << " + " << c.my_num2 << " = " << c.getResult("+") << endl;
}
// 利用多态实现计算器
// 实现计算器抽象类
class AbstractCalculator
{
public:
int my_num1;
int my_num2;
virtual int getResult()
{
return 0;
}
};
// 加法计算器类
class AddCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
int getResult()
{
return my_num1 + my_num2;
}
};
// 减法计算器类
class SubCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
int getResult()
{
return my_num1 - my_num2;
}
};
// 乘法计算器类
class MulCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
int getResult()
{
return my_num1 * my_num2;
}
};
void test02()
{
// 多态使用条件
// 父类指针或者引用指向子类对象
// 加法运算
AbstractCalculator* abc = new AddCalculator;
abc->my_num1 = 12;
abc->my_num2 = 50;
cout << abc->my_num1 << " + " << abc->my_num2 << " = " << abc->getResult() << endl;
// 用完后,销毁
delete abc;
// 加法运算
abc = new SubCalculator;
abc->my_num1 = 12;
abc->my_num2 = 50;
cout << abc->my_num1 << " - " << abc->my_num2 << " = " << abc->getResult() << endl;
// 乘法运算
abc = new MulCalculator;
abc->my_num1 = 12;
abc->my_num2 = 50;
cout << abc->my_num1 << " * " << abc->my_num2 << " = " << abc->getResult() << endl;
}
//多态好处:
// 1、组织结构清晰
// 2、可读性强
// 3、对于前期和后期扩展以及维护性高
int main()
{
test02();
return 0;
}
总结:C++开发提倡利用多态设计程序架构,因为多态优点很多
55.类和对象-多态-纯虚函数和抽象类
在多态中,
通常父类中虚函数的实现是毫无意义的
,主要都是调用子类重写的内容,因此可以将虚函数改为纯虚函数
纯虚函数语法:
virtual 返回值类型函数名(参数列表)= e ;
当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类
抽象类特点:
- 无法实例化对象
- 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
#include <iostream>
using namespace std;
// 纯虚函数和抽象类
class Base
{
public:
// 纯虚函数
// 只要有一个纯虚函数,这个类称为抽象类
//抽象类特点:
//1、无法实例化对象
//2、抽象类的子类必须要重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
virtual void func() = 0;
};
class Son :public Base
{
public:
virtual void func() {
cout << "Son func is called" << endl;
};
};
void test01()
{
//Base b;//抽象类是无法实例化对象
//new Base;//抽象类是无法实例化对象
//Son s;//子类必须重写父类中的纯虚函数,否则无法实例化对象
Base* base = new Son;
base->func();
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
56.类和对象-多态-案例2-制作饮品
57.类和对象-多态-虚析构和纯虚析构
多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区
,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码
解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构
虚析构和纯虚析构共性
- 可以解决父类指针释放子类对象
- 都需要有具体的函数实现
虚析构和纯虚析构区别:
- 如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
虚析构语法:
virtual ~类名(){}
纯虚析构语法:
// 声明
virtual ~类名()= 0;
// 实现
类名::~类名(){}
#include <iostream>
using namespace std;
//虚析构和纯虚析构
class Animal
{
public:
// 纯虚函数
virtual void speak() = 0;
Animal() {
cout << "Animal 构造函数调用" << endl;
}
~Animal() {
cout << "Animal 析构函数调用" << endl;
}
};
class Cat :public Animal
{
public:
string * my_name;
Cat(string name) {
cout << "cat 构造函数" << endl;
my_name = new string(name);
}
virtual void speak()
{
cout <<*my_name <<" is speaking" << endl;
}
~Cat()
{
if (my_name != NULL)
{
cout << "cat 析构函数" << endl;
delete my_name;
my_name = NULL;
}
}
};
void test01()
{
Animal* animal = new Cat("major's cat");
animal->speak();
//父类指针在析构时候不会调用子类中析构函数,导致子类如果有堆区属性,出现内存泄漏
delete animal;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
内存泄漏
#include <iostream>
using namespace std;
//虚析构和纯虚析构
class Animal
{
public:
// 纯虚函数
virtual void speak() = 0;
Animal() {
cout << "Animal 构造函数调用" << endl;
}
//利用虚析构可以解决父类指针释放子类对象时不干净的问题
//virtual ~Animal() {
// cout << "Animal 析构函数调用" << endl;
//}
// 无法解析的外部命令,说明程序链接的时候出错了
//纯虚析构,需要声明也需要实现
//有了纯虚析构之后,这个类也属于抽象类,无法实例化对象
virtual ~Animal() = 0;
};
Animal:: ~Animal()
{
cout << "Animal 纯虚析构函数调用" << endl;
}
class Cat :public Animal
{
public:
string * my_name;
Cat(string name) {
cout << "cat 构造函数" << endl;
my_name = new string(name);
}
virtual void speak()
{
cout <<*my_name <<" is speaking" << endl;
}
~Cat()
{
if (my_name != NULL)
{
cout << "cat 析构函数" << endl;
delete my_name;
my_name = NULL;
}
}
};
void test01()
{
Animal* animal = new Cat("major's cat");
animal->speak();
//父类指针在析构时候不会调用子类中析构函数,导致子类如果有堆区属性,出现内存泄漏
delete animal;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:
1.虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象
2.如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚析构或纯虚析构
3.拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类