C#中的LockBits

C#中的LockBits

锁定比特流

Bitmap类使用LockBits和UnLockBits方法来将位图的数据矩阵保存在内存中、直接对它进行操作,最后用修改后的数据代替位图中的原始数据。

LockBits返回以各BitmapData的类用已描述数据在已锁定的矩阵中的位置和分布。

BitmapData类包括以下几个重要的属性:

Scan0:数据矩阵在内存中的地址。

Stride:数据矩阵中的行宽,以byte为单位。可能会扩展几个Byte,后面会介绍。

PixelFormat:像素格式,这对矩阵中字节的定位很重要。

Width:位图的宽度。

Height:位图的高度。

参考文献

  1. https://blog.csdn.net/qq_36969835/article/details/88066566
  2. https://www.cnblogs.com/vd630/p/4553985.html
  3. https://blog.csdn.net/fightingforcv/article/details/51685117
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