C#中使用LockBits、UnlockBits

该代码示例展示了如何加载位图到内存,进行处理,然后解锁并释放位图数据。使用LockBits进行读写操作,修改后的数据复制到新位图对象,原位图通过Dispose方法正确释放资源,最后保存新位图。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

调用UnlockBits方法以释放位图数据上的锁定,然后调用Dispose方法以处置原始位图对象。这样可以确保“位图”对象使用的内存被正确释放。

// Load a bitmap into memory
int width = bmp.Width;
int height = bmp.Height;
int stride = bmp.Stride;
byte[] data = new byte[width * height * stride];
bmp.LockBits(data, ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format32bppArgb);

// Do some processing on the bitmap data

// Unlock the bitmap
bmp.UnlockBits();

// Create a new bitmap with the same dimensions and format as the original
int newWidth = width;
int newHeight = height;
int newStride = stride;
Bitmap newBmp = new Bitmap(newWidth, newHeight, PixelFormat.Format32bppArgb);

// Copy the modified bitmap data to the new bitmap
Marshal.Copy(data, 0, newBmp.Scan0, newWidth * newHeight * stride);

// Dispose of the original bitmap
bmp.Dispose();

// Save the new bitmap
newBmp.Save("new.bmp", ImageFormat.Bmp);

 

Bitmap.LockBits 方法 (System.Drawing) | Microsoft Learn

Bitmap.UnlockBits(BitmapData) 方法 (System.Drawing) | Microsoft Learn

 

 

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