《启示录》—杂问题收录

博客概要

     简单分享《启示录》中的一些边边角角的“杂问题”~

杂问题

苹果公司的启示

  1. 硬件为软件服务:软件直接服务用户,满足用户需求
  2. 软件为用户体验服务
  3. 用户体验为情感服务
  4. 产品为真正的需求服务

产品需求不能有用户说了算的原因

  1. 在看到具体产品之前,用户很难知道自己需要什么
  2. 用户不知道什么样的产品是可行的(在目前的技术条件下可以实现)
  3. 用户之间缺少沟通,需求很难统一

新瓶装老酒

  1. 成功的产品往往不是什么新鲜事物,只是新瓶装老酒,之所以成功,是因为这个“新瓶”做得更好、更方便、更便宜,改变了用户对“老酒”的印象
  2. 要挖掘需求,运用新技术解决用户的老问题
  3. 对目标市场了如指掌;跟踪最新的技术趋势

消费者分类(情感特征)

  1. 技术爱好者(即技术创新者)
  2. 非理性消费者(即尝鲜者)
  3. 普通大众
  4. 理性消费者(即早期消费大众)
  5. 超理性消费者(即后期消费大众,核心用户群)
  6. 观望者(即跟随者)

总结

     《启示录》啃得差不多了,“如何打造用户喜爱的产品?”这个问题,未-完-待-续= =

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值