Unity2018ShadersAndEffectsCookbook学习笔记[一]

镜头渲染效果(Post Processing Stack)

镜头渲染效果是将渲染模块绑定相机,并将绑定镜头渲染的游戏对象放置在游戏场景中,影响场景的最终渲染效果的一个方式.

在PackageManager中,选择Post-Processing下载最新版本到Unity中

在场景相机中添加Post Process Layer组件

将Post Process Volume添加到场景中的游戏对象中

 

常用的渲染效果

BloomProfile泛光效果

ColorProfile调色效果

FilmicProfile景深效果

HorrorProfile颜色加深效果

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