镜头渲染效果(Post Processing Stack)
镜头渲染效果是将渲染模块绑定相机,并将绑定镜头渲染的游戏对象放置在游戏场景中,影响场景的最终渲染效果的一个方式.
在PackageManager中,选择Post-Processing下载最新版本到Unity中
在场景相机中添加Post Process Layer组件
将Post Process Volume添加到场景中的游戏对象中
镜头渲染效果是将渲染模块绑定相机,并将绑定镜头渲染的游戏对象放置在游戏场景中,影响场景的最终渲染效果的一个方式.
在PackageManager中,选择Post-Processing下载最新版本到Unity中
在场景相机中添加Post Process Layer组件
将Post Process Volume添加到场景中的游戏对象中