UGUI框架详解

    由于希望转行游戏或者咸鱼时间可以做喜欢的 事情,现在开始学校UGUI框架。

 需要熟悉C#,可以看C#入门经典。

 需要熟悉unity的基本操作,UGUI中的部分功能。

 游戏中的UI无处不在,每个游戏都有着大量的UI,依靠拖拉拽完成很难维护。

现在先根据自己的情况一点一点的梳理知识。

先写一个UI的基类,里面包括打开,关闭,暂停,隐藏等等。可以继续拓展。

接下来是一个UI的管理类,了解堆栈,先进先出,先先进后出。管理UI的层级。

UI还对应着后端数据的现实,也可能客户端的计算数据。UI需要把这些数据实时显示出来。

接下来开始动手。利用休息时间去实现出来。下次发工程。

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