就拿一个图片来说 准备一张图片 拖进你的资源
接下来直接从下面一栏拖进你的节点
拖完点击节点在属性检查器中
添加一个 UI组件 ---> Button组件
属性什么的看官方文档自己调
新创建一个js脚本文件 命名 clear_button
在 onload函数中写如下代码
onLoad: function () {
var clickEventHandler = new cc.Component.EventHandler();
//这个 node 节点是你的事件处理代码组件所属的节点
clickEventHandler.target = this.node;
clickEventHandler.component = "clear_button";//这个是代码文件名
clickEventHandler.handler = "callback"; //回调函数
clickEventHandler.customEventData = "Success!";
var button = this.node.getComponent(cc.Button);
button.clickEvents.push(clickEventHandler);
},
callback: function (event, customEventData) { //回调函数
// console.log('点击了按钮');
console.log(customEventData);
//这里 event 是一个 Touch Event 对象,你可以通过 event.target 取到事件的发送节点
var node = event.target;
var button = node.getComponent(cc.Button);
//这里的 customEventData 参数就等于你之前设置的 "Success!"
},
这里的 customEventData就是
的5
运行点击按钮
则会调用回调函数 打印值