Cocos Creator动态创建button,区分Button点击事件

cocos creator中,使用动态添加button时,如果出现"getcomponent: type must be non-nil error @ debu"错误信息,通常是因为获取组件时传入的类型为空。 要解决这个问题,首先要确定错误出现的具体代码位置,然后检查相关代码中的类型参数。 在动态添加button的代码中,通常会使用`getComponent`方法来获取button节点上的组件。例如: ```javascript var btnNode = new cc.Node(); var button = btnNode.addComponent(cc.Button); var buttonComp = btnNode.getComponent(cc.Button); // 这行代码可能出现错误 ``` 在上述代码中,如果`cc.Button`参数传递为空,即`buttonComp`的类型参数为空,就会触发错误并显示"getcomponent: type must be non-nil error"。 为了解决这个问题,我们需要确保传递给`getComponent`的类型参数不为空。在上述代码中,可以使用`cc.Button`作为参数传递给`getComponent`来获取button节点上的按钮组件。修正代码如下: ```javascript var btnNode = new cc.Node(); var button = btnNode.addComponent(cc.Button); var buttonComp = btnNode.getComponent(cc.Button); // 修正后的代码 ``` 这样修正后的代码就不会再出现"getcomponent: type must be non-nil error"错误。 总结起来,当在cocos creator动态添加button节点时遇到"getcomponent: type must be non-nil error"错误,需要检查获取节点上组件的类型参数是否为空。修正时务必确保参数不为空,这样就能避免这个错误的出现。
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