本文主要针对单片机IO口读取到的按键信号,进行处理识别。识别按键的按下、弹起、长按三种状态,不讨论硬件层的配置问题。可应用于所有单片机的按键信号处理。
按键的简单介绍
按键的硬件主要以接地和接电源的方式。
下面这张图是接地的,当按键未按下时,key1电压为低电平,当按键按下时,key1电压为高电平。
下面这张图是接电源的,当按键未按下时,key2电压为高电平,按下时为低电平。
按键信号处理
为了方便起见,不论按下时高电平还是低电平,我们在硬件层编写读取函数时,将按下的状态标志位1,弹起的状态标志位0。
下面以Key1为PA0口和Key2位PB2口为例:
u8_t HW_Read_Key(void)
{
u8_t nKeyBuff = 0;
if (PA_IDR & 0x01)
{
nKeyBuff |= 0x01;
}
if (PB_IDR & 0x04)
{
nKeyBuff |= 0x02;
}
return nKeyBuff;
}
我们知道机械按键在按下和弹起时,会因为产生抖动,出现高低电平快速变化,因此我们必须进行消抖处理。
普遍地做法是使用del