扫雷小游戏

写个扫雷自己儿童节玩。

#include<stdio.h>  
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#define rows 11      //行数
#define cols 11      //列数
#define leicount 10  //雷数 

int dir[8][2]={-1,-1,0,-1,1,-1,1,0,1,1,0,1,-1,1,-1,0};
int menu();//菜单函数
void display(char show[rows][cols]);//打印下棋完了显示的界面  
int Game(char mine[rows][cols],char show[rows][cols]);//游戏
void set_mine(char mine[rows][cols]);//设置雷的位置
int Sweep(char mine[rows][cols], char show[rows][cols]);//开始扫雷
int get_num(char mine[rows][cols], int x, int y);//计算雷的个数

int main()
{
    system("title 扫雷");
    system("color f0");
    system("mode con cols=35 lines=25");
    system("CLS");
    int input = 0;
    char mine[rows][cols];
    char show[rows][cols];
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < rows - 1; i++)
    {
        for (j = 0; j < cols - 1; j++)
        {
            mine[i][j] = '0';
            show[i][j] = '*';
        }
    }
    menu();
    while (1)
    {
        scanf("%d", &input);
        if (input == 1)
        {
            system("CLS");
            printf("\n         进入游戏\n");
            Game(mine,show);
            break;
        }
        else if (input == 0)
        {
            printf("\n         退出游戏!\n");
            exit(0);
            break;
        }
        else
        printf("\n输入有误!请重新输入:");
    }
    return 0;
}

//起始菜单 
int menu()
{
    printf("\n\n\n\n\n\t输入0结束游戏\n\n\n\n\n\t输入1开始游戏\n\n\n\n\n\t请输入一个数字: ");
    return 0;
}

//设置雷的位置  
void set_mine(char mine[rows][cols])
{
    int count = leicount;
    int x = 0;
    int y = 0;
    srand((unsigned)time(NULL));
    while (count)
    {
        x = rand() % (rows-2) + 1;
        y = rand() % (cols-2) + 1;
        if (mine[x][y] == '0')
        {
            mine[x][y] = '1';
            count--;
        }
    }
    //下面两行是脚本,哈哈哈。 
    //display(mine);
    //system("pause");
}

//打印下棋完了显示的界面  
void display(char show[rows][cols])
{
    system("CLS");
    int i = 0;
    int j = 0;
    printf("   ");
    for (i = 1; i < cols - 1; i++)
    printf(" %d ", i);
    printf("\n\n");
    for (i = 1; i < rows - 1; i++)
    {
        printf(" %d ", i);
        for (j = 1; j < cols - 1; j++)
        printf(" %c ", show[i][j]);
        printf("\n\n");
    }
}

//计算雷的个数
int get_num(char mine[rows][cols], int x, int y)
{
    int count = 0;
    for (int k=0;k<8;k++)
    {
        if (mine[x+dir[k][0]][y+dir[k][1]]=='1')
        count++;
    }
    return  count;
}

//开始扫雷
int Sweep(char mine[rows][cols], char show[rows][cols])
{
    int count = 0;
    int x = 0;
    int y = 0;
    while (count!=((rows-2)*(cols-2)-leicount))
    {
        printf(" 地图如下,请输入坐标:\n\n ");
        scanf("%d%d", &x, &y);
        if (mine[x][y] == '1')
        {
            display(mine);
            printf(" 你踩到雷了!");
            return 0;
        }
        else
        {
            int ret = get_num(mine, x, y);
            show[x][y] = ret + '0';
            display(show);
            count++;
        }
    }
    display(mine);
    printf(" 恭喜你赢了!\n");
    return 0;
}

//游戏
int Game(char mine[rows][cols],char show[rows][cols])
{ 
    set_mine(mine);//设置雷的位置 
    display(show);
    Sweep(mine,show);
    return 0;
}
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