类的设计与实现1、设计一个图形抽象类Graph,该类中有成员变量图形类型(type),维度信息(dimension,二维或三维);成员方法计算面积(computeArea); 2、设计一个接口

类的设计与实现

1、设计一个图形抽象类Graph,该类中有成员变量图形类型(type),维度信息(dimension,二维或三维);成员方法计算面积(computeArea); 

2、设计一个接口IDimension,包括一个方法计算体积(computeVolume); 

3、设计一个二维矩形类Rectangle继承自Graph

,该类中有成员变量长x和宽y,至少两个构造函数(无参和有参); 

4、设计一个三维立方体类Cube继承自Graph,并实现IDimension接口,该类中有成员变量 长x,宽y,高z,至少两个构造函数 

5、在main函数中进行如下测试: 

(1)创建一个矩形对象,并输出其面积; 

(2)创建一个立方体对象,并输出其表面积和体积

public abstract class Graph {
    public String type;
    public String dimension;
    public Graph(String type,String dimension)
    {
        this.type = type;
        this.dimension = dimension;
    }
    public abstract void computeArea();
}
public interface IDimension {
    public abstract void computeVolume();
}
public class Rectangle extends Graph {
    public String name = "矩形";
    public int x;
    public int y;
    public int area;
    public int perimeter;
    public Rectangle(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    @Override
    public void area() {
        this.area = x * y;
        System.out.println("矩形的面积为" + area);
    }

    @Override
    public void perimeter() {
        this.perimeter = (x + y) * 2;
        System.out.println("矩形的周长为" + perimeter);
    }
}
public class Cube extends Graph {
    public String name = "立方体";
    public int x;
    public int y;
    public int z;
    public int volume;
    public int perimeter;
    public Cube(int x, int y, int z) {
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.z = z;
    }

    @Override
    public void perimeter() {
        this.perimeter = 2*x*y+2*x*z+2*y*z;
        System.out.println("立方体的表面积为" + perimeter);
    }

    @Override
    public void volume() {
        this.volume = x * y * z;
        System.out.println("矩形的周长为" + volume);
    }
}
public class try2 {
    public static void main(String[] args) {
        Rectangle R = new Rectangle(4, 4);
        R.area();
        Cube C = new Cube(4, 4,4);
        C.volume();
        C.perimeter();
    }
}

所有文件合在一起写了

  • 3
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

ZCStarlet

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值