多态是c++面向对象三大特征之一(封装、多态、继承)
多态分类:
静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名
动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态区别:
静态多态的函数地址早绑定——编译阶段确定函数地址
动态多态的函数地址晚绑定——运行阶段确定函数地址
动态多态满足条件
1.有继承关系
2.子类重写父类的虚函数(父类中必须加关键字virtual,但是子类可写可不写)
重写 :函数返回值类型、函数名、参数列表 完全相同
#include<iostream>
using namespace std;
//动物类
//如果想执行让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,地址晚绑定
class Animal //Animal称为虚基类
{
public:
//虚函数
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
//猫类
class Cat :public Animal
{
void speak()
{
cout << "Cat 在说话" << endl;
}
};
//狗类
class Dog :public Animal
{
void speak()
{
cout << "Dog 在说话" << endl;
}
};
//执行说话的函数
//地址早绑定,编译阶段确定函数地址
//动态多态满足条件
//1.有继承关系
//2.子类重写父类的虚函数(父类中必须加关键字virtual,但是子类可写可不写)
//重写 :函数返回值类型、函数名、参数列表 完全相同
//动态多态使用
//父类的指针或者引用,指向子类对象
void doSpeak(Animal &animal)//Animal &animal=cat;
{
animal.speak();
}
//同名成员属性处理
void test01()
{
Cat cat;
doSpeak(cat);
Dog dog;
doSpeak(dog);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}