blender动作学习笔记(一) : 动作的十二原则
最近开始搞blender动作学习了,将一些看到的干货整理一下1、手绘技巧(Solid Drawing)传统的手绘动画需要非常扎实的绘画训练以及对美感的敏锐度,不过在三维动画领域,手绘已经不再是动画师的工作内容。但是,不论是制作传统动画还是电脑动画,动画师都需要有扎实的绘画基础训练,才能将动画中所需要的画面更完整的表现出来。( 在POSE TO POSE的动画制作中,拿起笔来绘制想要的动作,会让你更准确的把握整体和细节。)2、吸引力(Appeal)所有的角色都要有它吸引人的地方,无论是英雄.
原创
2021-08-02 11:12:59 ·
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