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游戏制作过程中遇到的问题和解决过程内容整理,非系统教程。

个人在开发游戏中遇到的一些问题整理与自己最后的解决方案,非系统教程内容。

游戏发布

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作者: Puffin Gust

8年游戏行业从业者。TapTap高分游戏作者; 参与制作过亿流水卡牌,模拟经营游戏; 制作超20+国内外休闲游戏; 精通Unity,Blender,游戏数值与游戏设计。
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    空空如也