Unity 相机自适应不同分辨率

不同分辨率适配

下列 750 1334 是我屏幕的分辨率,可以将数值更换成自己的。直接挂在主摄像机上。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
//近大远小的摄像机
public class ShiPei : MonoBehaviour
{
	void Awake()
	{
		float targetHight = 1334f;
		if (750 * Screen.height > 1334f * Screen.width) {
			targetHight = 750 * Screen.height / Screen.width;
		}
		Camera.main.fieldOfView *= (targetHight / 1334f);
	}
}
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