Unity中导入C++写的dll文件运行时报错:DllNotFoundException:XXX.DLL

 开发过程中遇到了导入C++写的dll文件运行时报错:DllNotFoundException:XXX.DLL的问题。

下面说一下解决问题的思路:

1、确定dll文件保存的位置是Assets\Plugins\下(这个步骤一般不会出错,但注意Plugins文件夹名称大小写问题)。

2、确定封装好的dll文件导出选择的是x32还是x64,根据具体情况判定。一般多为x64。

3、确定调用dll文件写法是否正确(该项可能性较大)

引用的dll文件名不要带.dll后缀!!

4、如果上述三点均没有问题,可以采用该方法进行测试。

  由于出现该报错的根本原因是无法找到dll文件,所以可以将unity程序先进行打包,再将封装好的dll文件放在打包好的程序文件集中,如下图所示。

  该方法可手动将dll文件引用到unity程序中。

  希望对同样遇到该问题的你有所帮助。

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