重大教训Unity报错 DllNotFoundException 或找不到xxx.dll

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我的情况是我调用了好几个dll,有的能调用成功,有的调用不成功,(调用成功的是官网的一些dll文件,调用不成功的全是自己(我师兄)写的方法生成的dll文件)如果你跟我的情况一样,可以试试我的方法,可以直接跳到最后面。(中间全是我一年前写这篇帖子时写的废话,嘿嘿)

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今天被这个问题折磨疯了,重装了系统,unity、vs环境都配好了就是说有一个dll文件找不到,问题是别的dll都没问题。搞了一下午,走了N多弯路。

网上的方法一般都是说
①确定是否有这个dll(路径确保正确)
②什么三x86 x86_64文件夹下
③导入的dll是否引用了别的dll(eg:你的A.dll引用了B.dll,而你只导入了A.dll。确少B.dll就会报错)让用depends软件搜一下。
如果是调用的是别人自己码的代码生成的的dll可以试试这个方法,我的dll是师兄自己写的,他没有调用别的dll,所以就用不着这个方法了



等各种方法,接下来④就是搞了我一下午发现的方法,因为unity一直报找不到dll所以我就没往环境上想,几乎试了所有网上给的方法。无济于事,耽误了事,脑壳疼,还是自己太菜了。

这里加几句,因为好多人问我,我统一说一下,也怪我之前说的不清楚,这是我一年前的帖子了,写的不好,我调用不成功的这个dll文件全是自己(我师兄)用C++写的方法,由于我的电脑刚重装过,而当时我只用unity的C#所以我没配C++,所以调用这个dll没有C++环境,代码运行出错吧,所以报给我无法调用。并不是所有dll都得在自己电脑跑一遍才能调用! 我这是特殊情况,有的调用成功有的调用不成功。

确定你的dll文件是什么语言写的,我的就是C++,而unity项目用的C#。所以需要在自己电脑上配好C++环境,运行代码生成dll文件来引用。以我的为例,所以我就需要配好C++的环境,VS运行生成dll文件(生成的dll文件在x64\Debug下)。再把dll文件导入Unity项目中。
ok完事,就这么简单,就这么搞我,一时重装一时惨啊!!!

如果不到unityplayer.dll,可能是因为它被误删除或移动了位置。您可以尝试重新安装Unity引擎或从其他计算机复制该文件到您的计算机上。如果问题仍然存在,您可以尝试在互联网上搜索该文件并下载它。但请注意,下载文件时要小心,以避免下载到恶意软件。 ### 回答2: Unityplayer.dllUnity游戏引擎中的一个重要组件,如果在运行Unity游戏时出现不到unityplayer.dll的错误提示,会导致游戏无法正常运行。此时,需要检查以下几个方面: 1. 游戏或Unity引擎安装是否完整:如果游戏或Unity引擎安装不完整,可能会导致一些组件文件缺失,包括unityplayer.dll文件,因此需要重新安装游戏或Unity引擎,确保完整安装。 2. 游戏或Unity引擎是否更新:如果游戏或Unity引擎版本过低,也可能会导致一些组件文件缺失或不兼容,因此需要升级游戏或Unity引擎版本,保持最新的状态。 3. 病毒或恶意软件是否感染:部分病毒或恶意软件会篡改或删除系统中的某些文件,其中包括unityplayer.dll文件,导致游戏无法正常运行。建议安装杀毒软件,并进行全盘扫描,清理威胁。 4. 硬件设备是否损坏:如果硬件设备(如硬盘)损坏或出现故障,可能会导致unityplayer.dll文件无法读取或加载,这时候需要更换硬件设备或进行维修。 5. 系统文件是否损坏:如果系统文件被损坏或删除,也可能会导致unityplayer.dll文件无法到。建议运行系统文件检查器sfc /scannow,修复损坏的系统文件。 总之,不到unityplayer.dll的错误提示可能是多种原因导致的,需要针对具体情况进行排查和解决。建议关注Unity论坛或官方社区,了解常见问题及解决方案,或向开发人员或技术支持人员咨询。
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