动画效果预览
视频教程地址:
一、动画知识重点
1、知识点
子父级关系的绑定;
2、学习动画效果
完成拖拉机车身、前后轮、烟雾等各部位的组合动画;
3、练习目标
将主物体和场景的动画进行完美搭配;
理解不同物体的运动结构和运动方式;
二、AI绘制图形
1、使用AI绘制 制作动画的图形;
2、给绘制好的图形分层,用于AE中制作动画;
注意:避免图层过多,出现混乱,可先按大件分层,然后再细分,如下图;
AI分层方法:打开图层功能,ctrl + x剪切图形,点击图层面板右下角新建图层,ctrl + f 原位粘贴;
3、保存AI文件
三、制作 AE 动画
1、导入 AE,创建预合成
1、导入AI 文件
2、创建预合成:给同一属性文件创建预合成,便于图层分组和动画制作;
二、预合成内制作单个内容动画
1、拖拉机动画
给拖拉机前轮+后轮制作旋转动画,此处做得6秒,转3圈;
拖拉机机身制作 Y轴方向上的缩放动画,让拖拉机在运动过程中有上下起伏的效果;
2、烟雾动画
留下了最大的圆,让圆做带贝塞尔曲线的位置动画+缩放动画+透明度动画,透明度动画主要是快消失时出现,复制做好的这个动画圆,调节出现时间,直到动画结束;
3、云层动画
云层就是一个简单的位移动画 ,保持第一帧与最后一帧一样,太阳做了一个缩放动画,然后添加缓动效果;
4、泥土动画
与云层相同,只添加了位移动画+缓动效果;
5、山+植物动画
复制山并得到山2,给山2做从外到原位的位移动画(快捷方法:在第6秒处打上关键帧,然后时间轴拖到第一秒,再往左拖动图层,时间轴上会自动打上关键帧);
创建子父级关系:将山绑定在山2 第一帧上,此时山继承的的是山2一开始的动画,这样才能实现视觉上的循环;
注意:子父级关系的创建,在什么时候绑定,子级便继承绑定那一帧父级的动画
由于当前样式,出现了穿帮镜头,我们只需要山出现在地面范围内,因此需要对山进行裁剪,也就是蒙版动画,目前是两个图层,需要创建成一个图层——预合成;
蒙版动画实现方法:
1、绘制形状
在被遮罩图层上方绘制形状图层,给需要被遮罩的图层创建 Alpha 通道;【若没有此项,点击下方切换开关/模式 】
2、绘制蒙版
点击需要绘制蒙版的图层,选择矩形工具,如图绘制蒙版区域,会在图层下放新建蒙版;