Unity接入声网的SDK

前段时间项目需要,接入声网的SDK,姑且记录下.

首先,在unity AssetStore里搜索agroa会有两个SDK,我选择的是第一个,第二个没有用哈,暂且不说.然后将插件导入.

 官方示例上边有个BasicVideoCallScene的场景,因为只有音视频的需求所以直接用的官方Demo去改的代码.

 

测试阶段的话可以直接到声网上申请个个人账号,找到项目管理,可以自己创建项目.生成临时的token,

 

 回到Unity工程里边,在AppIdInput里边有个配置文件,对应的AppID,ChannelName和Token,对应的就是我们在声网创建的项目里边的AppID,ChannelName和Token,如果你的设备有摄像头,点击运行的话就能看到你摄像头的画面了,浅薄的就说这么多.

 

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