这里,键:每个Gerbil的名字即“Gerbil+编号”,值:Gerbil类的对象。
package p421;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import p393.Gerbil;
public class UseMap {
Map<String,Gerbil> myger=new HashMap<String,Gerbil>();
Iterator<String> it;//Iterator<String>it =myger.keySet().iterator();这么写就会出现空指针异常
UseMap(int num){
for(int i=0;i<num;i++){
myger.put("Gerbil"+i, new Gerbil(i));
}
it= myger.keySet().iterator();//获取某个List对象的iterator一定要在该List赋值之后。
}
public void out(){
while(it.hasNext()){
String s =it.next();//这里需要用另外一个String类来接收it.next(),个人猜想是因为每调用一次it.next(),则会向后移动一下
System.out.println(s);
myger.get(s).hop();
}
}
static class Test{
public static void main(String[] args) {
UseMap um = new UseMap(5);
um.out();
}
}
}
在thinking in java 的第十一章中,我多次使用Iterator出现空指针异常,原因就是用Iterator接收List.iterator()时,List还没有开始往里面塞东西,这样的话,得出的Iterator自然就不是我们想要的。这一点特别要注意。通常情况下,只需要把Iterator = List.Iterator()放在List已经完成赋值之后就行了。
因为it接收的是Map的keySet,即Map中键的Set列,所以system.out.println(it.next()),就能输出Map中的键,myger.get(it.next()).hop,就能调用对应键中的hop()方法,但是这里却需要用String s 来接收it.next(),再对s进行操作,这里的原因就是每调用一次it.next()迭代器就会后移一次,得出的结果自然不是我们想要的。并且最后一次会越界。